【杜隆塔尔精品首帖】【暴雪着你妈】第二弹的延伸-兽族省钱大计
向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。
召唤出一条能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。
明显,”每次跳跃都会削弱并不”=”每个目标单位都比前一个少15%”.
到底暴雪又在耍什么花招?还是说这是通向另一个未被发掘的理论宝库?
为了明辨这种大是大非,我向某人学习做了一个系统的实验,结果竟然是……
首先先进行【跳跃方式】的实验:
实验对象是两个红血胖子,两个满血胖子.(前提:医疗波技能施放鼠标无法点满血单位)
1. 四个胖子扎堆,对一个红血胖子加血,两个满血胖子没有被医疗波弹到.
2. 红血满血胖子两两分开,医疗波对两个红血胖子各只弹跳到一次. (一次医疗波不会两次增加一个单位血量)
3. 以红血\满血\满血\红血方式排列,第一个红血胖子与最后一个红血胖子的距离不够进行医疗波的一次性跳跃,结果只加到一个红血胖子. (满血单位不可作为医疗波跳板)

实验对象是四个红血胖子,无论如何变换暗影猎手或胖子们的位置,除了第一下加血,其他的都会自动以血量从少到多的顺序跳跃.
以下是医疗波医疗值递减比例的实验:
215 162 121 91 是实验中得到的四个单位依次增加的血量值.
215 161.25 120.9375 90.703125是依次递减25%,对四个单位增加的血量值.
结论:暴雪着你妈,这明显误导我们,医疗波的跳跃式加血是依次递减25%的.
【】
45秒内恢复400生命,非战斗使用型。
在30秒内恢复100魔法,非战斗使用型。
兽族的弱势之一就是补给难,贵,易被搔扰.为什么月水就可以立即补满,还可以脱了省着喝?!井水着你妈!!
下面将介绍兽族的月水----白牛的省钱妙计.
医疗剂可以用三次,平均每金恢复12点生命值;
小净化药水恢复100点魔法,医疗波90点可以用一次多,恢复总值589生命.理论上100魔可以恢复654点生命.平均每金恢复9点多生命值;
关键就在白牛的虚无!!!虚无可以增加治疗或伤害魔法的66.7%效果,对虚无白牛施放的医疗波回血每消耗1金恢复15点多的生命值,比用医疗剂省了1/4以上.
下图为四只见底二级白牛的加血,用医疗剂花133块,每只牛还剩下100多一点的黑血条;140块买小净化两次医疗波补满只花10秒,小歪还有20点魔剩!!绝对物超所值,走过路过不要错过呀!!!


加上医疗波依次递减、从少血到多血踊跃的人性化方面,还有所受伤害只有2、300血的时候(一次医疗剂补给400血,太浪费),所省下的钱就更多了~~
还有其他招数:
暗影猎手是唯一的远攻奶妈,只要保证阵形,完全可以一边喝小净化一边上战场.
(图中两个小歪都在喝小净化~~~~~~)

打到魔牌当然是好事,可是魔用光了喝小净化补给时的速度真让人受不了,对方又有剑圣/现在要去打怪,怎么办?没关系,东西放剑圣身上,水照喝不误.

其余的:白牛升三,战后的红血牛头人(白牛也是牛头人哦~~)自己杀死,用远古神灵;即使打怪上战场,放在家里加了灵魂锁链的苦工还是可以承担伤害的(你也可以加灵魂锁链远程采矿防搔扰).
(美化懒得做了,有怪勿怪~~~~~)
[ 葱花油冬瓜茶 最后修改于 2008-3-3 18:28:40 ]