【小艾】新BUG?NE新的一种无限回程?-------视频放出具体的编辑帖子在NE区,地址是http://bbs.ogame.net/html/Post_89132.html
关于这个研究的后续深入帖子在:http://bbs.ogame.net/html/Post_89222.html,里面还有REP献上
在正文开始之前先介绍下NE之前已经被挖掘的无限回程
现在一般称之为真无限回城和假无限回城。
先介绍一下假无限回城。这个所谓假无限回城就是让站立的基地走动,而迫使回城在5秒后取消并且回城不消失,目的是让英雄达到5秒的无敌。但是说实在的,这种做法效果倒是挺好,但是实战中的意义并不大,仅仅能使英雄暂时不死,而且谁会为了1个英雄让基地连根而起(矿里的小精灵不骂死你才怪)。
下面介绍一下真无限回城!先说一下效果^_^ :英雄使用回城后,除了英雄本身留在原地,其余的部队都回去。如果配合单传相当于免费回程。
回城的落点位置是基地周围半径900的圆,但是如果落点由于地形障碍不能站人,那么就以落点为圆心900半径再画个圆,离圆心最近的地方就为英雄的落点,而身上没有回城的单位(包括兵和其他无回城英雄)则不是必须出现在落点900半径范围内。 所以当900范围半径完全没有英雄落脚之地,那么真无限回城就实现了!
这次这个是无意中的发现有别于上面2个,我觉得具体原理估计和上面2个无限回程属于同宗,但是作用是这2个的集合,如果真的能实现的话会更强大。
放出这个视频是因为我想更多人看到,我实在想不出这是什么道理。
[ willing 最后修改于 2008-1-16 21:57:41 ]