本页主题 : 【小艾】新BUG?NE新的一种无限回程?-------视频放出
willing 发表于 2008-1-16
【小艾】新BUG?NE新的一种无限回程?-------视频放出

具体的编辑帖子在NE区,地址是http://bbs.ogame.net/html/Post_89132.html

关于这个研究的后续深入帖子在:http://bbs.ogame.net/html/Post_89222.html,里面还有REP献上

在正文开始之前先介绍下NE之前已经被挖掘的无限回程

现在一般称之为真无限回城和假无限回城。 

  先介绍一下假无限回城。这个所谓假无限回城就是让站立的基地走动,而迫使回城在5秒后取消并且回城不消失,目的是让英雄达到5秒的无敌。但是说实在的,这种做法效果倒是挺好,但是实战中的意义并不大,仅仅能使英雄暂时不死,而且谁会为了1个英雄让基地连根而起(矿里的小精灵不骂死你才怪)。 

  下面介绍一下真无限回城!先说一下效果^_^ :英雄使用回城后,除了英雄本身留在原地,其余的部队都回去。如果配合单传相当于免费回程。 

  回城的落点位置是基地周围半径900的圆,但是如果落点由于地形障碍不能站人,那么就以落点为圆心900半径再画个圆,离圆心最近的地方就为英雄的落点,而身上没有回城的单位(包括兵和其他无回城英雄)则不是必须出现在落点900半径范围内。 所以当900范围半径完全没有英雄落脚之地,那么真无限回城就实现了!


这次这个是无意中的发现有别于上面2个,我觉得具体原理估计和上面2个无限回程属于同宗,但是作用是这2个的集合,如果真的能实现的话会更强大。

 

放出这个视频是因为我想更多人看到,我实在想不出这是什么道理。

 

 



[ willing 最后修改于 2008-1-16 21:57:41 ]

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1 回合 神经质小孩 @ 2008-1-16 11:25:48
佩服
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2 回合 PoLeon @ 2008-1-16 11:26:48
这个这个。。。。   民航违约退票了,。。。

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3 回合 philadelphia @ 2008-1-16 11:31:49

支持~!!但是怎么让基地一点空隙都没有呢


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4 回合 WyD_Tyrone @ 2008-1-16 11:34:11
尼玛,这也行。

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5 回合 St_Aries @ 2008-1-16 11:42:29

实战中没什么用吧...


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6 回合 Heman @ 2008-1-16 11:49:11
引用自 WyD_Tyrone 于 2008-1-16 11:34:37 发动的第4回合:
尼玛,这也行。

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7 回合 大树大树 @ 2008-1-16 11:51:32

1.英雄回去了,部队呢?

2.不是说不能发视频么……


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8 回合 左side拉杆横排两颗星 @ 2008-1-16 11:52:03
Flying Bug not new bug

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9 回合 willing @ 2008-1-16 12:00:40
引用自 左side拉杆横排两颗星 于 2008-1-16 11:52:30 发动的第8回合:
Flying Bug not new bug
以前有过这种情况发生?但是我尝试了其他的一些地方却都不能出现这种情况。。。。其他地图还没试

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10 回合 jytjytjytq @ 2008-1-16 12:10:46

[quote]而且谁会为了1个英雄让基地连根而起(矿里的小精灵不骂死你才怪)。  [/quote]

你对无限回城的里也还有点偏差

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11 回合 willing @ 2008-1-16 12:40:30
引用自 jytjytjytq 于 2008-1-16 12:11:13 发动的第10回合:

[quote]而且谁会为了1个英雄让基地连根而起(矿里的小精灵不骂死你才怪)。  [/quote]

你对无限回城的里也还有点偏差

关于真假无限回程的描述是我从网上摘抄下来的,如果不是乱矿的情况下,难道也用这个战术?

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12 回合 冰点雨 @ 2008-1-16 13:16:14
这个我实验过N次了,失误率挺高的,太平洋上有一个专门介绍无限回程的帖子,满不错的。

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13 回合 冰点雨 @ 2008-1-16 13:17:05
一般为了无限回程慧专门造一棵用作回城的树。

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14 回合 偶此一游 @ 2008-1-16 14:45:12
没见过
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15 回合 妖狐的九尾 @ 2008-1-16 15:19:43

这你妈。。。这倒是没见过,ne果然是。。。。。

 


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dddddddd
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太WS

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18 回合 jytjytjytq @ 2008-1-16 19:15:02
引用自 willing 于 2008-1-16 12:40:57 发动的第11回合:
关于真假无限回程的描述是我从网上摘抄下来的,如果不是乱矿的情况下,难道也用这个战术?
13l解释清楚了
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