兽族不用三本兵的根本原因! 不久前,无意中看到一篇在暴雪刚推出TFT后,一位老牌玩家后写的文章,其中提到暴雪把攻防,兵种技能升级所需的木头数量提高时,作者说对兽族 的影响最大,在后期的高科技对战中,兽族将成为最缺木头的种族。
刚看到这,心里想,没感觉兽族怎么缺木头啊!等看完了,才不得不佩服人家的远见卓识:
对于兽族,随着时间的推移,采木的苦工将离磨坊的距离越来越远,采木效率越低。而其他种族则不然:人族只需花100、200升级伐木效率,就可以提高采木效率到三倍;精灵族小精灵采木没有距离问题,不死族每次采20木也不成问题。
不但如此,兽族是三本科技最需要木头的种族,我们看看兽族三级要用的木头:城防甲需要200木(本文只谈木头),建筑尖刺外壳升级分别为75、175、275。牛头人粉碎技能需250.飞龙毒150,战鼓150,液体炸弹150,法师大师级150.,生产牛头人80,另外兽族箭塔80,攻防升的话是75、175,275(不得不提的是穿刺类攻击升级是100、200、300)
好了,数据看完了,让我们看看兽族升了三本木头的需要量,快生科技必然需要基地防守,你再厉害至少树两根塔吧,(80×2=160),三本升级需190,升好后先要升地洞的城防200,然后再考虑用什么兵种:
1。法师(嗜血,复活,插干)牛头流,牛头人图腾155,升粉碎250(不升粉碎的牛头是废物),每只牛80,大师级研究150,总共需要1185木头才能出来一头嗜血老牛(不包括法师的造价和地洞的耗费),你会发现尽管很早放下了磨坊,三本后你的木头却始终保持在2位数,于是乎你就造农民,造磨坊接近树木,终于有了几头彪捍的血牛,正想杀将出去,扬眉吐气之时,却发现对方空军淹没了你的一切斗志。强打精神去招唤自暴与猎头护驾,却发现兽栏没造,再看猎头狂暴升级注着:175木,巨魔再生100木,而升级后的仍然虚弱得连一级火枪都不如的猎头加在狂暴状态下还要多受到50%的伤害时,抬眼看着2位数的木头,长叹一声“暴雪亡我”吐血倒地死不瞑目而亡。评论:法师牛头流在高手对战中几乎不可能赢,前中期都很危险,地洞箭塔威力有限,被拆掉两个地洞基本GG.除非前期你优势太大,连斩对手英雄N次,把对方家里骚扰的一片狼藉,而家中防守严密,家中很少被骚扰,农民悠然采木,或者很早买伐木机器人(这个后面还要说这种例外情况)。
2。嗜血+补血猎头流 +远程英雄流(NAJA+DR+小Y),记得以前吹风刚流行时有人试图用此法破解,如操作得当,依靠猎头的高攻可过渡到三本,木头勉强可以,但皆因其狂暴技能的得不偿失而宣告流产。
3。蝙蝠拆家猥琐流,皆因十大经典GRUBBY对战MADFROG而家喻户晓,其实GRUBBY也是因为劣势太大,逼不得已而为之。升级科技本来就是想用霸王兵种妙杀对手,如果升了三本就是为了和对方捉迷藏,对兽族而言没几个人愿意这么干。何况被捉到了就玩不了了!
4,毒飞龙流或者嗜血毒飞龙流。
这种战术所需木头不多,且前中期无兵力真空,在高手对战中后期会被应用,毒飞龙的叠加毒素效果(如十只飞龙打一个,每秒中毒伤害40)对蜘蛛,小狗,法师打击很快,缺点是血量少,经验高,需要高超的微操和树林掩护。大意者容易被反盘。
大概就这么多了!其他还有投石车的飞艇拆家流等只是锦上添花就不多说了。总的来说,兽族要利用三本兵正面作战,法师牛头流的话木头将十分紧张,特别是兽族苦工要经常钻地洞,防守需要家中还要多造箭塔,以及对空转型难度大,变的几乎不可能,除非可以买伐木机器人,而现在的比赛地图只有TS,TM两张图可以买,而TS不便于前中期的打游击,牵制,只有TM,而TM对于兽族2本狼骑机动作战很有利,胜率高。所以法师牛头根本无用武之地。猎头法师的话,除非把那天暴雪高兴把的血量增加(以减少攻击力为代价也认了),或者更改他的BUG技能,不然也是纸上谈兵。兽族要振兴三本,除了需要暴雪考虑改善兵种外,增加兽族采木效率也是一个必须的条件。
(第一次自己写东西,不对的地方请高手指正。)