本页主题 : 阴谋----------UDvsHUM篇
衣若薰香 发表于 2007-11-8
阴谋----------UDvsHUM篇

                                                                  阴     谋

                                                                               ---------操作之外的另一片天 UDvsHUM篇

      兵者,诡道也。war3的世界,是一个以操作为基础的世界,但仅仅拥有操作,却往往输给聪明的敌人。当你窃以为,一切都在你的掌握之中,他不会再组织起有效的抵抗时,却不知道在地图的某个角落,某个阴谋,正在萌生……

      他以为,世界上会有无敌的战术?当他满以为他的PAL能够在你的基地中肆虐,无敌圣光能够洗涤你那堕落的金矿,却处处被你针对,禁闭的矿根,时刻的尾随使他永不得安心MF,他才意识到他的错误:中规中矩不能战胜狡黠的你。你以为你赢了?你以为他一直都会是你的手下败将?第2把,你照例禁闭你的矿根,当你感叹自己建筑的完美,以为自己已经取得了比赛一半的胜利,却惶恐的发现,对手改用MK,已经MF下分矿,当你赶去的时候箭塔已经林立..第三把,你吸取了上一把的教训而针对,对手GG,第4把,对手针对,你GG,第5把.....

      似乎....很有趣。你们不停的玩着剪刀石头布的游戏,一次又一次的相互推倒,当你们都筋疲力尽再也按不动键盘,于是相拥大笑:我们不分胜负.你错了,如果你够聪明,你从一开始就可以战胜他...

      你应当意识到,失败的对手总是从上一把的印象中寻找对方的弱点,回忆与改变是他的两个拳头。你之所以输,是因为你两次将自己的弱点放在同一位置。忘了一句话么?“相同的招式对圣斗士是没有用的”让我们再将战事拉回match2.当MK以为自己能抓住你初期兵力劣势,开出分矿,而事实上,他确实做到了,你如前期一样的带4G三陪并不能带给他多大压力,只是稍微减缓了他MF的速度而已,当他开始清理完分矿,农民开始敲塔时,再看你可怜的DK,带着4G,无助的站在MK视角极限,MK轻蔑的笑了……正在这时,敲塔的农民一阵慌乱,天空中出现几只名为“石象鬼”的飞行怪物,农民不断哀号,穿刺攻击使得塔根本就无法建造,这个场景是如此熟悉,它通常意味着....是的,人类的GG。

      初期三陪不是重点。石象鬼不是重点。DK不是重点。想法才是重点。人类对付天鬼总是有N+1种办法,而你却如此轻易的让他们忘掉了。因为....对手开局就在心里提醒着自己,他要吸取上一把的教训,抓住你的弱点灭之,他以为这是他的改变?从某种意义上来说的确是,但从某种意义上来说..这却是另一种思维惯性。而你初期的表现...同样的4G三陪,让他完全有理由相信,你并没有来得及改变你的战术,于是他肆无忌惮的MF,肆无忌惮的开矿,才有了那熟悉的一幕,这,才是你的聪明之处。而阴谋,从上一把就开始萌生...

     match 3.他改变了打法。AM首发,标准的三本流。初期波澜不惊,三本前他如约而至,却发现你的基地中,两个BH正闪烁着诡异的光芒,你要拣起被UD废弃已久的毁灭一波,再次靠小聪明取胜?他不禁一惊!虽然一波已被破了很久,但这一次他并没有作出任何针对防御,如果被毁灭这样到了家中,一定损失惨重。幸运的是,一个正在建造中的BH位置实在靠外,他顺利的使你退掉,而完美的操作和压制使得你再也没有机会将这第2个BH补下,三本基地终于形成,他长叹一口气,却不料幽暗城中忽然四下声起,蝗虫般的食尸鬼簇拥着DK,LICH和一只蜘蛛瞬间就冲向了人类基地!茫茫多的食尸鬼啊,他不禁长叹,原来那半个屠宰场只是挂在渔钩上的一只蚯蚓而已...

    任何两个种族,都有互相让对方害怕又或者是曾经十分强大的战术。而对于人类来说,曾经的毁灭一波流,给他留下了深刻的印象。而这一阴谋所建立基础便是毁灭一波所带给人类的强大心理压力-----战术震慑。人类一方面会为毁灭的来到作准备,如立塔。另一方面拆掉那一个BH所带给他的喜悦与胜利的错觉.......其实,渔钩上挂着两只蚯蚓,一只是那半个屠宰场,而另一只,叫做“毁灭一波流”。

      也许...我想表达的是这样一个意思:操作和意识之外,有另外一个世界。试着揣测对手的心理,让自己变得深不可测,游戏会变得更容易,也会变得更有趣。在对手的眼中,你是一个喜欢用大招的人,其实他们不知道,多个可以相互转化的大招组合在一起,不就是一个常规战术么...suho如是,我是他的fans,虽然我是一个UD而已.

    送上一个replay,而这一把中,G+ZZ成了虚招,毁灭成了实招,enjoy~对了,录象是1.20的,但是地图是1.21的~说明说明~~~~

   稍后将放出UDvsNE篇,UD内战篇,UDvsORC篇,敬请期待~ 

[ 衣若薰香 最后修改于 2007-11-8 20:35:12 ]
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1 回合 MaNa泵 @ 2007-11-8 20:14:49
先顶再看好习惯

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2 回合 MaNa泵 @ 2007-11-8 20:17:55
MS LZ计划很宏大,看起来不错再顶

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3 回合 AKinGDoM @ 2007-11-8 20:26:15
ding
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4 回合 衣若薰香 @ 2007-11-8 20:34:18
喔对了,录象是1.20的,但是地图是1.21的~说明说明~~~~

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5 回合 MaNa泵 @ 2007-11-8 20:36:18
这句话可以编辑到帖子里啊

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6 回合 偶此一游 @ 2007-11-8 20:40:10

 

顶来WISP

 

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7 回合 wisp @ 2007-11-8 20:42:37

不错

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8 回合 houstin @ 2007-11-8 20:56:09
有点小深奥
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9 回合 Ai_ku[intel] @ 2007-11-8 20:58:50
正常现象!!

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10 回合 ♂小新♂ @ 2007-11-8 21:31:33
来看看...........

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11 回合 amp50 @ 2007-11-8 22:04:21

很好,.很好,很好!

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12 回合 wangluan @ 2007-11-8 22:17:38
引用自 amp50 于 2007-11-8 22:04:26 发动的第11回合:

很好,.很好,很好!


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13 回合 Salyu_HwaSin @ 2007-11-8 22:24:55

中看不中用

你想的未必是对手想的

因图而异战术

不能刻意谋求针对对手,容易丧失自己熟练的打法,后期被动受限


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14 回合 悔恨 @ 2007-11-8 23:21:43
13楼说的很对.楼主说得天花乱坠,其实一点不实用.首先,楼主要求人要有事后诸葛亮智力,这不现实.实事万变,难以料测,你想的未必对手想的,你很难料到对手想法.按楼主所设的人的智力,你有计中计,对手可能也有计中计的计,那玩魔兽就是没完没了的揣测了.第二,刻意谋求针对对手,跟在对手的脚步走,容易丧失自己熟练的打法,失误将增多.把大部分心力放在战术揣测、针对,会丧失对其他致胜因素的把握。楼主完全是纸上谈兵,毫无实用价值
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15 回合 久宝 @ 2007-11-8 23:25:21
喔对了,录象是1.20的,但是地图是1.21的

太难弄了

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16 回合 悔恨 @ 2007-11-8 23:28:35
战术的针对,是靠在对战中的侦察,而不是在未开始前的揣测
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17 回合 the_ANSW3R @ 2007-11-8 23:37:41
........
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18 回合 衣若薰香 @ 2007-11-9 9:50:46

感谢楼上几位的精彩讨论,昨天晚上睡得很早,所以没有及时回复,抱歉!

      首先,主流战术是不断变化的,我们本身就需要根据对手的打法来不断改进自己,而大多数人如13楼仁兄比较喜欢追求熟练的操作,游戏会变得单调,并且一些意想不到的战术将对他们产生巨大的效果。PAL战术无敌么?熟练的掌握也会导致相同级别选手的熟练针对,彼此加一的事情。另外,“你有计中计,对手可能也有计中计的计,那玩魔兽就是没完没了的揣测了”这不正是war3的精髓所在吗?

       第二,我在文中已经说过,多个可以相互转化的大招组合在一起,就是一个常规战术。我相信没有被开发的战术还有很多很多,如果自成一个体系并且经常使用的话,熟练性的问题自然就解决了,并且我就是这样做的。也许我的这套战术论完善程度没有主流完善,但是论对其独有的理解程度,我应该高于其他人,而,这就是我的砝码。

       第三,回16楼,你说得很对,战术的针对,是靠在对战中的侦察----------引用第2段中的部分来回答你的话“对手开局就在心里提醒着自己,他要吸取上一把的教训,抓住你的弱点灭之,他以为这是他的改变?从某种意义上来说的确是,但从某种意义上来说..这却是另一种思维惯性。”人无完人。某些时候,对手会陷入自己的思维定式。一如wcg2007 sky vs moon.TS MAP.sky前期一如往常的分矿,立塔,完全雷同的表现让moon以为,sky仍然要依靠WS取胜,而事实上并不是如此。sky在2本时候就早早起了一波兵,抓了MOON的兵力真空,一举歼之~侦察一如moon的全地图精灵点亮,随时全地图游走,世上没有几人做到,但是他也被自己的思维惯性欺骗了一把,人无完人,如此而已。


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19 回合 ♂小新♂ @ 2007-11-9 12:24:08
侦察是意识的体现 ....我经常被人阴了.... 痛苦...

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20 回合 ♂小新♂ @ 2007-11-9 12:25:09
感觉人族没到3本之前,没啥好的侦察单位可以用....

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