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游戏内特殊语音一览表
这是DOTA很重要的卖点之一,杀人一定数量都有原作者(应该是)配音的音效让你越杀越high阿!
【事实上这些音效是出自一个第一人称射击游戏"Unreal Tournament"里广播员的音效,该游戏也是多人对战为主,有玩家达成一定条件(与allstars类似)便会触发音效。 】
以下是阶梯式,数目代表你杀人的量,但是期间如果被某人杀掉就破功了,要重头计算,而且杀掉你的人有额外奖励金钱,越高阶他拿到的钱越多。
所以这音效也不能一定代表是你很强,毕竟Dota最终目的不是杀人是要推塔,推一推难免有死亡发生,能到后面还没死要不是双方实力差距真的太大,不然就是你打的很龟。
3人
xxx is on a killing spree !![正在杀戮的飨宴中!!]
4人
xxx is dominating !![主宰了游戏!!]
5人
xxx has a mega kill !![有百人斩!!]
6人
xxx is unstoppable !![无人能挡!!]
7人
xxx is a wicked sick !![是个变态杀人魔!!]
8人
xxx has a monster kill !![像怪兽般的屠杀!!] 9人
xxx is godlike !![有如神一般!!]
10人以上
xxx is beyond god like !![超越了神之境界!!(谜样配音:HolyShit!!)]
first blood!! [第一个杀死英雄的人]
double kill![连续一段短时间内双杀]
triple kill![三杀]
四杀五杀分别是两个和三个triple kill
combo whore![和队友一起干掉敌人]
某队无死亡连续五杀以上
xxx is owning![掌控了局面!]
应小兽要求,献上全部音效包括屠夫声音下载:
英雄介绍与推荐
基本概念
我想Allstar新手最需要注意的地方就是,避免让对方把你当成100元来赚,先不求有功但求无过!
请记住,无论第一个想冲什么装备,如果你的角色没有回血技能,游戏一开始给你的钱,最好拿去买治疗指环
+深蓝药水
(回复400血)或净化药水
(回复100法)
如果你有回血技能,最好拿去买艺人面罩(sobi)
+蓝绿水
如果你的控兵不错,又是法术型角色,尤其是巫妖和宙斯,起手可以考虑买鸡,来回买蓝绿水和装备使你不断保持在前线,压制敌人英雄的等级
存到足够的钱后,第二个装备最好要买鞋
,这可以减少你一开始玩的死亡率和提高追杀成功率(但不代表第二个不买鞋就是新手)
使用蓝或绿水的时候,不能被任何一个攻击碰到,不然效果消失,蓝或绿水等于白买了....
技能点法上,如果你没碰过这只英雄,也没看过个别英雄介绍,点法上必要先点"瞬间"补血技如果没有瞬间补血技,则必要先点"瞬间"伤害技
在进退上,除非你有把握这一次就杀掉对方英雄,否则不要硬接小兵和敌方英雄的攻击,尤其是对方"主动"的攻击,这个多半有鬼,可能敌人有埋伏在附近,(两侧的河道有时会出现神符:分别是"快速" "伤害加倍" "隐形" "回复",敌方如果吃到前三种符文,埋伏在附近,很容易让你死的不明不白)
不然至少也会让你白白损血,被对方压回去泡温泉,你回去泡温泉一次,损失的经验值和金钱,在初期的战斗,影响极为庞大(但是该回还是要回...不然被杀掉更伤)
接下来为战斗分期....
个人分法
早期-lv 1~~10
中期-lv 11~~16
后期-lv17~~lv25
(大后期差不多是lv22+)
游戏中的英雄大体上可以分成四类型,每一类中都有例外,以下只介绍此类型中的典型
1.智慧型-买东西以羊杖
,大根
,刷新球
以及买振魂石
或买梅肯斯姆
为目标,反而神杖
大多不是第一目标,
羊杖主打瘫痪对手战斗能力,组成要件的吹杖更是中期回魔,保命和追杀好物,这类物品的使用次数不要省,能用就用,
大根主打增强瞬间杀伤力,是死灵的首选
振魂石主打撑血撑魔,能在场上多留一段时间,就能多放几招,提供稳定的伤害输出,
补顿就是主打"中压",在法师众多的队伍里,早早中压是很重要的,
刷新和神杖反而适用的人不多,多半是用于第二或第三件高级武器
冰眼如果赚钱有自信可以组,和振魂石主打的功能差不多,只是多一个让别人跑不掉...
优点-前中期伤害最高,最多牵制技能,范围杀伤力强
缺点-后期强度渐弱,会被骨法的杖反制(可以算时间去克服,骨法的杖不能一直存在场上),移动速度除了女妖以外,普遍偏慢
打法:压制对面角色,拖慢他们成长,延长前中期优势,早期推爆一路,避免后期被力量型角色SM
推荐易上手英雄:
死亡先知
:以虫波为初期压制的招式,,移动速度在智慧型中算前两名快速的,初期以虫波先点满,然后才是被动技能,有大绝招点大绝招
本只角色还有游戏中极重要,可决定团战胜负的沉默术,会让敌人放不出技能,熟悉使用法以后,甚至可以先放弃几点被动技能,先点沉默术
巫妖
:以冰冻新星为初期压制的招式,吃小兵回复法力,初期最压人的脚色这就是其中之一,看到英雄出现,冰冻新星往他们身上砸就可以了,冰冻新星先满,吃小兵第二,有大绝点大绝,他的大绝招是不断弹跳的冰球,因此附近要有两个敌人以上才能发挥出最大威力
宙斯
:以连环闪电为初期压制的招式,也是初期最压人的脚色之一,消耗法力极少,初期先点连环闪电,但注意的是"雷击先满",因为连环闪电伤害上升较少,而且靠的是不断传导到敌人身上的雷电消血(打小兵就会传到附近的英雄身上,赚钱兼压人的超级好招),差个两点,效益并不会差很多,在瞬间的杀伤力不及雷击,没必要为了连环闪电而延迟你能提早取得的杀招,雷击先满,连环闪电第二,大绝可点的时候先点大绝,这只的大绝招是敌方所有敌人都会受到雷击,在队友大叫一声"宙斯"的时候,点下去就可以帮你赚1~2个人头
2.敏捷型远距-买东西以买武器,攻击足够后改撑血量为主,以目前的版本而言,第一把武器以漩涡
或是黯灭
为两大推荐,前者买到以后,可以让你轻易的存到足够的钱,和增加大幅的"范围"杀伤力,后者是前中期加强"单体"杀伤力最多的武器,但是,这两把都是法球状态,两把在身上只有一把的特殊功能会有效
优点-多有加速技,或是范围技,前期可当法师赚钱和压制近战角色,武器成形较其他战斗型早,中后期物理攻击输出极高
缺点-血非常的少,法术威力不及智慧型,早中期很容易被某些法术型combo秒掉
打法-存钱等武器,不要跟有羊杖,有牵制技能的法师打,有了武器,跟有牵制技的角色一起走,尽量不要当前锋
推荐易上手英雄:
复仇电魂
:也是以连环闪电为压制技巧,而且本身有优异的被动加速回血技,闪电先满,被动第二,有大绝招点大绝招,加速因为有副作用,会使你受到的伤害增加,
因此,等用闪电和大绝招赚到一把好武器后,效益才会提升,中期才把他点满
矮人狙击手
:用散弹死命的赚钱,很少有比这招赚钱更快的招式,散弹无论如何先满,反而其他两招被动技能平淡无奇,哪个先满都可以,个人喜好是射程优先,有大绝点大绝
灵魂守卫
:会变身成远距离攻击的英雄,是这类型中最强悍的,强悍到已经快不能归到这类角色中了,把他当血多的敏捷远战去玩就是了
3.敏捷型近距-买东西以在保证生存的情况下尽量提供最大输出,辉耀 蝴蝶等都是不错的选择
优点-大部分能隐身
缺点-血少
打法-多为刺客,请见各角色个论,存钱以求中后期战力
推荐易上手英雄:
地穴刺客
:有本游戏中唯一的法力燃烧,乃是绝大部分角色,初期最不想遇到的英雄,而且是本系中唯一有范围震晕技能的英雄(戳刺),体质不错,也有被动加装甲技和反弹肉搏伤害的技能,可说是立于刺客系顶点的人物
赏金猎人
:隐身并且能获得对方视野
剑圣
:旋风魔免,对法术性角色有不小抗力以及杀伤力,赚钱快速,范围补血,大绝有足够威吓力,善用旋风+大绝的连续技可以有中期杀掉大部分角色的实力
敌法师
:短距传送,以及可以消掉某些智缺英雄的法力,让他们在重要时刻放不出技能,大招后期配合消魔能产生很大的威胁
熊战士
:只要撑血,就有足够杀伤力,以及早期creep的实力
隐形刺客
:永久隐身以及范围瘫痪技,可以当作开打技能和战局分割技能
育母蜘蛛
:减速法球加推塔
还有NAGA海妖
-网子(无视魔免)和大绝,是优秀的场控角色,情势不妙时可以帮助撤退,睡眠敌人英雄帮助拆塔
以及幻影长矛手
-可以用幻影当前锋,这两个异类...
这是最需要考量战场切入时机的脚色,要玩好这种角色,必须完全熟习所有角色的技能和施法所需魔法力,冷却时间,习惯动作以及损伤计算等等,简单的说,就是刺客,你可曾看过哪个刺客在战场上叫阵,刺客在此,吾将取你项上人头,大喝一声往前跟神完气足的将军pk的刺客??没有对吧?
由于各有特殊打法,难以得出通用打法,如果你选到这类角色,还没玩过,也没看过别人怎么玩,游戏里也没人教你的话...请干脆买晕槌,然后开始撑血,跟队友一起走,点最容易保命的那个技能,和队友一起走,起码能得到一定的攻击输出,也不会变成肥料
4.力量型-买法先2个无用护符,让你有足够的法力放技能,肉盾加前锋,多半有震晕技,刚开始玩如果存不了太多钱,就买完两个无用挂件
之后,买疯狂面具
或统治头盔
,前者大幅增加攻击速度,后者除了吸血和加防外,可以变一些好用的野怪来增加战斗力,然后才开始买武器。
对方攻击如果太强,还是先买防御或买力量撑血,务求走第一个不会死,让后方的法师和敏捷远距型角色,发挥最强杀伤力
优点-后期血多,范围震晕,被动震晕角色多,后期最强战士除了灵魂守卫差不多都在这一系里面...
缺点-防御较低,攻速较慢,前期大多要血没血,要魔没魔,被压很大
打法-中前期忍辱负重,尽量别死,龟出装备,后期就是他的天下,血多攻击强,和队友一起上,一次就可以推掉一堆塔
推荐易上手脚色
潮汐猎人
-潮汐为初期压人压很大的招式之一,力量型中少有初期压人的角色,偏偏这就是其中一只,有大绝点大绝,潮汐往敌人英雄丢,走过去放大绝全体震晕,开疯狂面具追打,然后再用潮汐终结敌人生命为一般打法
骷髅王
-飞槌,爆击,吸血,加上两条命,可以增加前中期的存活率和杀伤力,基本上可以让你有多一次失误的机会,可以让你慢慢熟悉如何在远距英雄的火力下存活下来的方法
需注意事项:
对方有牵制技能,则必组黑王仗的:(其他角色也会组,但以必要性来说,就是这几只最需要)
智慧型-
水晶室女
-大绝会被取消掉,和沙王一样,大绝都是他们的最大价值,因此,对方牵制技能很多时,黑王杖很必要,除非是无视魔免的牵制技,如NAGA的网子和睡眠,屠夫的咬一类的技能,对面有这类角色的话,黑王杖就可买可不买...
力量型-
沙王
-大绝会被牵制技能:如震晕,变羊一类停止,而且被动技能会被吸血一类法球状态道具盖过,因此,尽量别买法球状态道具,也就是疯狂面具和吸血头盔都尽量避免,建议法力足够后买黑王杖避免大绝被取消掉,不过买了黑王杖,还是惧怕无视魔免的停止技
流浪剑客
-如果对方有很多牵制技能,必要存一把黑王杖,因为他是属一属二的物理伤害强者,被变羊,被净化或被吹上去,这只就废掉了,因此虽然黑王杖变弱,对他而言,最佳买法仍然是疯狂面具,黑王杖,神速靴,有了这三样,到了后期可说有扫场的实力,同等装备下后期战士系中强度第一,前期虽然还是会被压很大,但此为大部分力量系的缺点
最不符合本身主要属性的
力量型-
末日使者
,山岭巨人
和撼地神牛
-
这三只虽为力量型近战,但其实买法要先以智慧型买法为主,末日使者以刷新球优先,山岭巨人以羊杖优先,撼地神牛以能量球+逃脱匕首优先,而后再买武器走战士路线或持续走法师路线,可说是智慧+力量型-意思就是,从头强到尾
食尸鬼
-
难得血少的可怕的力量型英雄,少到不适用一般力量英雄买法,请先打野到装备领先别人一级再说...其他战法请见各论
敏捷远战型-
刺蛇
-其实比较像智慧型,大绝招放毒的范围杀伤力超强,连魔免也挡不住,早中期爆强,后期虽然还是有一定程度杀伤力,但是到了后期每个人的血都越来越多,影响力就逐渐变小
黑暗游侠
-由于有沉默,所以对法师有一定抗力,善用沉默+冰箭,早中期是有机会走前锋与法师对抗的,但是对方有羊杖还是要闪,因为沉默术,只能封英雄本身技能,是封不住物品栏里的魔法的
强势的时间点各有不同,大致上-智慧型重前中期,敏捷型重小半前期和中后期,力量型重中后及大后期,只要能把握自己的黄金时间,拉开等级和装备差距,就进入中手阶段了
大致分类若与个别英雄推荐打法牴触,以个别英雄推荐打法为准,如月之骑士
逃脱匕首,大部分情形上,是比大致分类还来的更有威力的打法
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应用技巧
赚钱技巧
也就是所谓的抓最后一下,每个英雄的攻击力以及攻击速度都不同,各个英雄的攻击弹道飞行时间更是有些微差异,尤其是复仇电魂(飞行时间是两段式的,第二段才会真正损血),熟练之后赚钱不再是赌运气,很多人可能会有疑问,明明同线的敌人被压,钱却还是赚很快,甚至比自己还快很多,就是差在这里,抓最后一下是需要练习的!!!
在特别提一下被压制的赚钱方法,是的,连补最后一下都很危险的状况下,很多人被压制只能非常被动的等对方回家在赚钱,或者用技能赚钱,或者就是无奈的等钱进帐(8秒8块?),这些都是下下策
跟塔抢钱!!
没错,被压制的最快的赚钱方法就是跟塔抢,当你被压制的时候,对方的小兵大概都会有2只近战小兵和1只远程小兵压过来,这时候敌方的小兵快走到塔的射程之时,你要靠近它,而它会过来追你,这时候稍微计算一下,当塔攻击近战小兵第6下的时候,(注意一点...当敌方小兵被丢第5下的时候,就要靠近准备补刀了)就是补刀时机,而后面的那只远程小兵就要根据你英雄的能力值来判断,因为塔丢后面那只小兵两下的时候,她会剩一格血,但是一开始几乎80%英雄补刀下去并不会死,这时候该怎么办呢,解决方法就是当塔要开始丢后面那只小兵时,你就要先过去砍一下,等塔丢出第二下的时候,补下去,抠抠到手!!
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得经验的小技巧
大部分的人,被压制的很惨的时候,几乎都很无奈的站在塔前按下H,但是这边教一个小方法.....可以吸经验值的距离大概为800,被压制的时候可以先站在距离大概1000左右的距离,等到敌方某一只小兵快死的时候,靠近马上退,这时候你已经得到经验值了,笔者在玩的时候,常常遇到被我压制,就只站在塔前的人,这种人的下场就是等级输人一截钱也输人一大截(因为也不懂的跟塔抢钱只靠运气赚最后一下),或者就站在后面那只远程小兵的后面一点点(通常会被我轰回家,或者就重伤死不回家龟在塔后,等我队友来夹杀?!@@)
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点英雄小技巧(没点英雄..小兵就不会打你)
很多人玩远程英雄要牵制时都会对敌人进行压制,也就是打一下就退,但是当遇到高手时候,对方走位技巧高超根本不让你打,你这时候就会被敌方所有小兵狂殴,实在是得不偿失
这边教一个小技巧,例如你平常距离敌方有一段距离,当你要点放的时候,点你要攻击的方向前进,记住,不是点在敌人身上,而只是前进,前进到你的射程之内时,打他一下,马上做"移动"这个指令,这时敌方小兵就只会转头看你一下,又继续与你家的小兵厮杀
一开始有缓慢箭攻击(毒箭冰箭)的脚色,不能不知道这招,一开始偶尔会有机会连续射击,但是常会发生你射了对方几发缓慢箭,对方落荒而逃,但你自己也被敌方小兵咬的七晕八素,这时候这招小技巧就非常重要了,尤其是一开始攻速很低的状态下,射一下会停一下在原地,造成我上面所说的情况,如果使用我所写的技巧,停在原地之前的那一瞬间马上前进准备射击第二发,不但敌方小兵不会回头追打,而且原本能够连到三箭的也能多射出第4甚至第5箭
不只远程英雄,近战英雄更应该知道这个常识,能避免无谓的损伤
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撑线其他技巧
当你是压人那方的时候,这时候要做的就是拖长战线,这边的拖长战线并不是要你赶快把塔压暴,而是尽量不打小兵,只补最后一下,这样做的用意在于,不会让小兵过度的推塔,当你小兵过度推塔的时候,造成敌人狂龟在塔后(很难杀),或者敌人别路马上来支援,反而容易被人家轰回家(因为你会一直站在敌人塔前,给予敌人来支援的英雄有很好的机会背刺),而且早期过度推塔不小心把塔推掉的时候,很难抓到最后一下,因为初始攻击力并不高又没装备的加持,很难跟小兵抢最后一下
有一种情况,就是对方的守线英雄都被轰回家,而且敌方的第一座塔也快爆了,这时候你要估算一下你的小兵能打掉这座塔多少血,尽量让小兵在越少的情况下打爆这座塔,抢到塔钱的机率才高,例如塔剩350滴,小兵一波能造成100~150滴伤害,这时候前一波,你应该尽量不打,而下一波你要适时的观察你的小兵死亡状况来决定你自己要打几下,等到塔几乎没血的时候,你的小兵也差不多死光了这时候就很好抓最后一下
中后期在几个情况下能推塔就要尽量推塔,当敌方试探性进攻时(3~4只),你距离被推的塔很远时(例如:左路被推你在右路),这时候可斟酌情况要回防或者直接推塔,如果要回防的话,不要三心二意马上前往支援,不要等到塔都爆了对方直接推下一座塔时,才准备回去,这时候多半于事无补了,过去人也都跑了,或者也可选择直接推塔不回防,在没人防守的状态下,两三波小兵之内推掉一座塔应该不是很大的问题,不要笨笨的队友呼叫你就回去防守(如果你是法师,最好还是回防,毕竟大部分法师推塔慢,或者技能强大的英雄也是回防比较好,毕竟捡人头机会大,再趁机推回去)
在前期就把塔推掉有好有坏,请大家自行判断
好处:可以提早去别路支援队友杀人,帮助推塔,但如果迟迟推不下来(对方守线英雄是女妖之类的),这样等级反而会被拖住,赚钱速度也会被影响
坏处:原本被你压制地那一路的敌人获得喘息机会,因为你也要顾虑太深入敌境会被人前后包抄,所以不太会超过河太远
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初期称线小技巧
配合杀人是一门学问,假如你那一路有人与你一起撑线,当他往前的时候,你也要向前,这样才不会造成他晕了对方,你却在后面来不及晕(COMBO),相反的,假设敌方有两个人,队友被其中一只晕到,你就要判断情况,另外一只也会晕的话,要赶快晕他之类的,千万不要笨笨的看队友被活活COMBO到死,还有一种情况,就是你有晕技,但是你血也剩很少,千万不要马上回家泡温泉,要看看有没有机会跟队友配合晕一下对方(NE右路跟UD左路躲在树林里很好阴人),当然也有例外的情况例如对方有暗夜魔王,又刚好是晚上,你的血又不太够,这样很容易被对方前后包夹,这时候就先回家吧,因为高手对战的情况下,天灾右路以及近卫左路是很容易被前后包夹的(在6.0以后的版本其实每条路都可以前后包夹,绕的路程远近有差而已)
当队友从别路赶来要与你配合杀人的时候,请注意如果队友直接出现在后方的话,二话不说直接上,当队友是躲在树林里时,请你不要再打小兵了,你一直把小兵往前推,那队友是要杀谁ㄚ ,埋伏也等于失去经验值跟金钱跟浪费时间罢了
有一种情况,例如队友有晕技而他在追杀一名敌人,你从敌人要逃跑的方向堵到他,但是你并没有晕技,而且你的技能不足以秒掉敌人,这时候就需要卡位让队友再晕一次,在合力击杀
#卡位:就是在对方要前进的方向,贴着对方不断低左右调整,让对方不能顺利前进,(没玩过正规战的可能听不懂....)
引小兵技巧可以让你的塔比较没那么快消失,当你被压制而对方又是远程时不使用引怪技巧的话,塔可能在10波小兵之内就消失了,如果对方是近战英雄而你又使用引怪技巧的话,就可以让塔撑很久,毕竟没人要冒着被塔丢个几下的风险去贴着塔对塔造成一点点的伤害
尤其对方一大坨小兵来袭时,刚好又没己方小兵挡在塔前,这时候就要自己去引了,不是要你去挡,只要在那边一直绕(有个要诀,就是不要引到你的塔打的到后面的远程小兵),直到小兵来援,这时候就可以退后让小兵挡,再前进放心的吃掉后面的远程小兵,同时也可以避免塔被一次打爆
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看的技巧
所谓看,就是要看HP,看MP,看小地图,看装备
看血与看魔是初期比较需要注意的地方
看敌人的HP大概多少,算一下自己的COMBO能打掉多少,如果没办法秒掉,就开始慢慢耗敌人HP,反之自己也要注意对方COMBO能打掉你多少(1对1状况下满重要的)
看MP,看对方的MP足不足够施展晕技(大部分MP需求是140或以上)或者足不足够对你COMBO,看自己的MP够不够COMBO,千万不要兴高采烈的放了第一招,第二招却接不出来,就白白浪费机会了
看小地图能知道很多事情,例如敌方往某边过去,这时候要假设一下他有吃到符文,迟迟不出现有可能是吃到隐身,尤其是跟你同线的敌人本来都好端端的,却突然过来挑衅你或刻意示弱让你打(给予你想前进去杀掉他的欲望),都有可能是他有外援的征兆,或者敌方某一路明明不需要回家,却已经2波以上看不到人(这个状况就要提醒队友一下),都是一个征兆
看装备,不要连对方有了跳刀还站在小兵旁边吸经验(尤其是对方是两人),或者变羊杖都出了还傻傻的跟他打,看装备还有个好处,能提早得知对方想合什么装备,也比较有准备去应对
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其他...
买眼
怕围殴的人又不爱看小地图的人,买个眼睛来插很不错用,遇到很会玩的对手根本从小地图看不出他的行踪,怕被围殴的人买个眼睛来插吧,不过还是养成看小地图的习惯才有用,不要冀望每次都有队友提醒你,眼睛能插上坡就不要插下坡,这是基本常识
上下坡
在下坡往上坡追杀时会自动停止追击(视野的关系),遇到这种情况,在停下来之前自己就要先操纵继续前进了,不然只会让队友觉得很糟糕…
提醒队友
当你看到不对劲的,就要跟队友说一下或者亮一下(亮的快捷键=ALT+左键就可以量了不需要点小地图那个图案更不需要ALT+G)
例如看到炸弹客埋地雷,或者沙王潜在哪个塔前,或者看到敌人两三个往哪边跑(刚好你的视野看的到)
REPICK时机
1.基本上很不熟的就REPICK,尤其是基本观念还不足的人,没人教你一个完整的打法的话,基本上都发挥不出那英雄的强度,而且我认为在游戏中叫人家教你,是很没礼貌的,影响人家心情就算了,重点是绝对无法现学现卖,那真的是气死人(讲了一大堆结果还是打超烂)
2.选到屠夫不如RE掉毕竟钩子就算有练过还是勾不到人居多,到最后只剩下一个大决能用,不如RE掉
地精工程师,怕打不好的话RE掉才不会让队友说少一只只能防守这种话
食尸鬼(LS)那迦小蛇女(NS)选到的话除非队友英雄很强,不然请RE掉这两知到中期大概还是肥料的程度,小蛇女还有技能小狗没技能更糟糕(这两只是我认为比较难长大的脚色,尤其是对方都是高手的状态下)
3.昨天用今天也用RE吧
要知道对方选到什么英雄(知己知彼百战百胜)
这个需要经验的累积,上面讲的选到小狗最好RE掉,当对方有SA(小刺客)BH(赏金猎人)NA(古墓刺客)的时候更是非RE不可,因为连打野都很危险基本上会没有长大空间
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介绍给新手的快速必杀英雄一览
主要是介绍一下哪些英雄能秒杀对手,或者是你遇到他会被秒杀=口=
以下尽量是以对手较难有时间反应的状况,除了月之骑士跟沙王有可能会被阻止,其他人都是能先瘫痪对手在攻击的,或是瞬杀的
水晶室女没写入,伤害不知道怎算:P
其他的大家看看吧,用的是基本技巧就能上手
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1.Moon Rider月之骑士lv7
月蚀lv1+月光lv4
伤害值4+1 * 300 * 0.75
消耗mana 140+225=375 LV7有325 MANA,所以要补个null或者点stat
能造成1125的实际伤害值
无小兵或是其他英雄干扰,别找血太的STR英雄,稳杀
(lv16时5+1 * 300* 0.75 = 1350伤害)
2.Shadow Shaman暗影萨满lv6
蛇杖lv1+绑lv3+电lv2
估计伤害值43 * 8 *防御减算估(1-0.25) *攻击2~4次+闪电伤害150 * 0.75
消耗mana 155+105+200=460 LV有468 MANA
应该能造成654~1158的实际伤害值
通常LV 6的英雄都是稳死的,不要有小兵或是其他英雄干扰就ok
(lv16时73 * 8 *防御减算估(1-0.4) *攻击3~5次+闪电伤害300 * 0.75
= 1276~1977伤害)
3.Slayer秀逗魔导师lv6
晕lv2+火鸟lv3+大绝lv1
消耗mana 125+100+280=505 LV6有455 MANA,所以要补个null或者点stat,或是int+10
伤害值(150 + 230 + 450) * 0.75 = 622.5,
建议等级再高一点,或是找没有满血的英雄屠宰
这是瞬杀的,通常会第一道具冲dagon,+ 400*0.75伤害,然后冲跳刀瞬杀人
(lv16+一级dagon时280 + 280 + 950 + 400) * 0.75 = 1432.5伤害)
4.Juggernaut剑圣lv6
大绝lv1
估计伤害值3 * 150-250夹杂一到两下普攻
消耗mana 200 LV6有273 MANA
应该能造成450~750 +普攻的实际伤害值
不太稳,不能有小兵干扰,单P限定,但在lv6时除了血比较高的英雄都杀的了
(LV16时普攻有撑高可以普攻3次左右造成1200~2000 +普攻*3的实际伤害值)
5.Tinker修补匠lv8
飞弹lv4+雷射lv4
伤害值(325+320)*0.75=483
消耗mana 145+220=365 LV8有546 MANA
找没有满血的英雄屠宰,这是瞬杀的,
想自咳杀人通常会第一道具冲dagon,+ 400*0.75伤害
6.Doom Bringer末日使者lv6
大绝LV1
估计伤害值40 * 18 * 0.75 = 540,但要扣掉对方回血
消耗mana 250 LV6有338 MANA
最好在LV5时赏给对方LV5炮,或是想办法磨血
这只血算的准是稳杀对方,但是对方会玩应该会想办法自杀掉自己,或给塔杀
(LV16时之后加上LV炮(250 + 250 + 120 * 18 = 1995伤害)
7.Nerubian Assassin地穴刺客lv6(其实LV9比较好,lv6要对方非满血)
穿刺lv3+mb lv2+大绝背刺
伤害值(230 + 120 + 225) * 0.75 = 431
消耗mana 135+100+160=395 lv6时有364mana,初期最好补null
加上普攻一到二下,通常这只也会组dagon
(lv16+一级dagon时300 + 260 + 525 + 400) * 0.75 = 1113.75伤害,加上两三下普攻)
8.Queen of Pain痛苦女王LV6
blink lv1+毒镖lv3+大绝
伤害值(70 + 40*5 + 290) * 0.75 = 510,加上普攻二三下
消耗mana 60+120+250=430 lv6时有403mana,初期最好补null
建议等级再高一点,或是找没有满血的英雄屠宰
(lv16 300 + 100 + 50*5 + 600) * 0.75 = 937伤害,加上两三下普攻)
9.Demon Witch恶魔巫师LV6
穿刺lv3+大绝lv1
伤害(260 + 500) *0.75 = 570
耗费MANA 170+200=370 LV6有MANA481可以买null多放一次voodoo来普攻
建议等级再高一点,或是找没有满血的英雄屠宰
这是瞬杀的,通常会第一道具冲dagon伤害
(lv16+一级dagon时260 + 850 + 400) * 0.75 = 1132.5伤害,加上voodoo补普攻)
10.Venomancer剧毒术士LV6
毒镖LV3+大绝LV1
伤害(63 * 7 + 70 + 40 * 5)*0.75 =711
忘了毒伤要不要减成,然后加上普攻
耗费200+125=325 MANA LV六时有299 MANA记得补null或等到LV7
(lv16 138 * 7 + 100 + 50*5 ) * 0.75 = 987伤害,加上普攻)
通常是见面放大绝接毒镖然后普攻打一打,收工
11.Sand King沙王LV6
穿刺LV3+大绝LV1
伤害(260 + 6*110)*0.75 = 690可以加上普攻
耗费140+175=315 MANA LV六时有325 MANA
别去找能中断你施法的英雄,并施法完马上跟上跑
还可以顺便赚旁边小兵
(lv16 340 + 110 * 10 ) * 0.75 = 1087.5伤害,加上普攻)
12.Oblivion遗忘法师LV7
dagon lv1 +幽冥轰炸lv4+衰老LV2
伤害(400 + 350)*0.75*1.4 = 787
耗费225+145+100=470有组dagon MANA一定够
dagon没出来杀不了人的
LV高也没有把比较痛了,顶多是把DAGON升级满
13.Necrolyte死灵LV7
dagon lv1 +死亡脉动lv4+死神之镰LV1
伤害(275+400) * (1+0.4)*0.75 = 708
耗费225+200+100=525有组dagon MANA一定够
以低等级直冲一级dagon来说花3000大洋
16级来个五级dagon花8400大洋(所以乘0.9就好,组神仗要6200大洋+8400=14600,RICH MODE阿,攻击力也才差1XX)
伤害(275+800) * (1+0.9) * 0.75 = 1531.875
恩.........不过是完全自HIGH型NEC,一定得冲dagon
14.Goblin Techies地精工程师LV1
自爆LV1
伤害650*0.75 = 487.5可以加上普攻先磨血
耗费100 MANA
冲过去就是了,这是唯一LV一瞬杀的,不过看到哥不灵不会防对手不过尔尔
(lv7 1550 * 0.75 = 1162.5伤害)