再发个对抗ORC的心得吧 对抗ORC,可以说亡灵打兽族是最难打的,就拿蜘蛛和大G相比。人家G比你蜘蛛血多,护甲高(- -汗啊 蜘蛛出来没护甲),没光环人家跑的还比你快,你蜘蛛价格还比人高,成型比人家晚,还多消耗40点木头,除了蜘蛛可以齐射的话真是一点优点都没有。我真不明白暴雪怎么设计的。再说纵鬼的打兽也是困难的很,围一个G,人家B,可能进圈里强挤挤出来,没围杀功底的没法纵鬼和ORC打。无论是先知和牛头或剑圣配暗影,剑圣配牛头后期都克你克的死死的,也许人家A一下,剩下的时间喝杯咖啡,你这玩命的操作最后却看到你兵力所剩无几然后打出GG的无奈,才会体验到英雄末路的苍凉。但是ORC我们也是要打的,至少我们可以秀下操作啊,除非对手猥琐的纯狼骑,但这也没办法,UD就是让人欺负的种族啊>_< 先说下正常的,蜘蛛打ORC无疑就是操作和意识上的对拼。有些ORC喜欢开始就速矿,这要靠你骷髅的侦察。对付前期的ORC压制,建议升级个冰塔这至少延误了对手屠你农民的时间,很多ORC喜欢你升级2本刚一会的时候过来屠农,农民死的多了不得不取消基地的升级。不过现在sweet和路西法常用的40人口一攻蜘蛛的打发不仅可以在ORC2本刚好时通过兵力取得很好的压制,通过压制对手也防止了对手屠农的可能。不过缺点就是可以慢,在EI这样有佣兵的地图上,可以通过雇佣兵进行压制,EI这样的小地图本来MF点就少这对ORC很有利,但是我们可以通过蜘蛛的MF持续性在等级上领先对手,这里有个细节是可以通过升级背包技能让你的蜘蛛运骷髅棒过来,不过要保证他在中途的安全性。正常的蜘蛛流开局,LICH升级nova技能的可以通过CN来秒杀对手出来的少量狼骑,中期后期的交战DK的魔法是决定胜负的关键,蜘蛛和毁灭后期都需要DK的加血来完成亡灵最后的一拨。至于蜘蛛的操作能尽量不钻地就不钻除非C没cool down好,要知道你钻一个地就少一个的输出,中期尽可能的让两个英雄都带上骷髅棒,骷髅虽然只有180的生命但是有不错的输出同时也是很好的炮灰。3本后新有的球和毁灭升空的时候都是UD的强势期请把握好这时刻,后期的大G对于毁灭来说都是经验,对抗蝙蝠请仔细操作好你的蜘蛛。对于牛头来说冲击波是可以让雕像通过持续的闪烁吸收伤害的,震地应该是致命的,尽量把蜘蛛分散开,尤其小心ORC速度卷轴冲阵行,阵行实在太差就回城,不要吝惜他留着以后也是废品。对抗前期骚扰出飞龙的,我感觉中期网升好以后和他低等级的TC+FS可以一拼,网退,退打。到了后期飞龙通过它的高攻可以让ORC的英雄快速提高等级,等级高上去以后UD会很难打的。当然UD出鬼的,前期蜘蛛损失太多的可以转天鬼,赌的就是ORC没出蝙蝠的时候决战不成功便成仁。
用鬼打ORC,我觉得在大地图上可以考虑,用G打一定要有个3级的LICH才行,所以尽量提高你作战英雄的等级吧。前期尽可能的围杀他的G,最后一拨无论是游侠,恐惧或是火焰领主都是限制对手牛头的英雄,如果对手英雄的站位不好,我们打可以沉默太以后围杀他,后期ORC杀鬼一般都会出飞龙,他飞龙冲的不好的时候,我们一定要敢拼这拨,这可能是胜利的转折点。科多对蜘蛛和G来说都是个很麻烦的单位如果他吞的位置过于靠前用魔法打掉他。对付ORC,出蝙蝠炸毁灭的,能网则网,网不了的,就把毁灭分开因为蝙蝠在自爆时的溅射伤害也是很大的。群补到后期是必不可少的,有些ORC后期会转些猎头来对抗毁灭可以考虑用三英雄的魔法先秒掉他们,后期是控制大量的G感觉也是和打精灵差不多分些鬼打别让TC一个震地把全部的鬼震晕了。对于科多蜘蛛和鬼感觉都差不多只要他敢吞站位不好,我们就可以用魔法把他秒掉放出蜘蛛或G。剩下的不说什么了,可以的话秒掉对手的英雄这也许会让你可以翻盘不过基本情况都是秒不掉的。还有就是狼骑猥琐的,打这样的战术我的想法的多出些影子侦察对手开矿的可能,对付狼骑如果是我们优势对方不可能转型的话,我觉得冰龙是个不错的选择,因为对付狼骑必须有一个可惜粘住它的兵种,LICH的nova和冰龙都有这么一个效果,另外男妖的残废也可以不过不会有人这么玩的那是需要3本科技和消耗大量木的诅咒神庙的,高等级的英雄再后期买单传保护我们的分矿不过要注意跑位不要被对手前来骚扰的英雄击杀了。
不管怎么说我们GG的可能从开始比赛的那会就50%的概率了,我感觉没有什么意外同水平的UD是打不过ORC的。曾经我的一个UD兄弟说现在亡灵的堕落是没人开发法师的缘故。虽然他说的有些道理但我感觉亡灵的法师的确很鸡肋也没有像其他3族的一样有面驱散的能力,不过相信在22中暴雪还会加强法师的。朋友最后还说也许我们亡灵哪年赢得WCG他一定是用法师的。最后我想说面对这些亡灵杀手们我们也是要战斗的,没有挑战没有困难就没有了竞技的意义!