不要觉得BA被打爆没什么,BA被打爆了可是复活不了英雄,而且升不了三本.
打飞龙不一定要依赖毁灭,2BC的ZZ打飞龙也很猛.
被打掉的建筑记得重新编队.
MF时注意野怪的巡逻距离.刚它们勾引出巡逻距离,你就可以不费血的白打了.而且这样也最安全,只是多费一点时间.
压制的时候要注意英雄的走位,不要被围.
根据对方熊的数量来补毁灭,对方看你毁灭起来了,也许就会爆角鹰了,多侦察,ZZ尽早升网,当然还有攻防.
ZZ的攻防毕竟和毁灭在一起受益.对方看你毁灭起来了补鹿的话就出胖子,投石车,
其实兵种还是那几样,胖子,ZZ,毁灭,投石车,但是如果配置是门学问,先出ZZ,逼对方转熊,然后你再出毁灭,逼对方出小鹿
或者角鹰,你就可以继续爆ZZ.关键是要使比赛进入自己的节奏.
打的时候还是忘我比较好,投入进去,别想别的.该想的打完再想.
冰塔的位置要能覆盖一些脆弱建筑像商店.
DK遇到DH首发, 事先藏在一个角落,等他来家里,再去他家杀WISP.
天鬼数量已经不构成骚扰时就把他放在对方出兵建筑上,当然是放树上,这样可以根据对方兵力配置来出相克的.
压制的时候别压得太紧,和DOTA一个道理,把对方逼回塔群后,反而你占不到便宜,浪费了优势兵力的时期.
故意退出来让一让,这时候他已经被你压回家里去了,活动空间很小,要么抓抓MF,要么从后路包抄.
在这里兵力不如对方时,抓MF是最好选择,因为你自己去MF,效率没对方快,还容易被抓,去抓他的时候,要冲得猛一点,
尽可能打乱他的阵型,一般当他被野怪和你的部队夹击时,就会选择TP了,没关系.你赚了一张TP,还有他练剩的野怪.
最关键还是打乱了他的节奏,也许下次再见面,你的兵力就可以和他拼拼正面了.
当使用肉盾型辅助英雄冲在前面时,不光要注意DK的剩余魔法量,还要注意对面英雄的限制性技能,像DL的睡,SH的妖术等等.
熊猫的酒雾也是要拿毁灭吸的.手要快,不然会一直掉血和导致MISS.
人的眼睛是追光的,对光源比较敏感.容易被吸引.打魔兽的人的眼睛,是追着自己英雄看的.当然还有对方的.如果对方手里
有保存,避难,很难强杀一个单位时,可以先集中攻击一下他脆弱的英雄.使他分散注意力.
在对方不容易往后拉的时候,可以用SHIFT键来操作轮流齐射,比如ZZ/天鬼点射小鹿,毁灭/ZZ点熊.在大决战中,哪怕0.5秒
也是宝贵的,这样比起你挨个用手来点,起码能节省3~4秒的时间.节省出来这些时间以后你可以更好的使用类似群补,和无敌这些道具.
平时也试着和其他种族的玩家交流, 尝试对位思考,比如当你拿DH很无语时,可以问问好的NE玩家,DH首发的目的, 优势,要害都是那些,甚至是精髓.
当你像一个NE玩家一样了解NE的战术时,你就不会再惧怕.同理,也可以问问人族玩家,PAL流的精髓究竟是什么,最惧怕什么.
多尝试一些其他种族,知道他们二本升级好的时间,还有何时放下二本建筑,那样当你用回UD时,你不用侦察也像看着全图在打.
我过错犯过愚蠢的错误,我以为HUM 龙鹰的网要升级, 以为ORC的飞龙,得造完战争磨坊才可以出.
这里我要提醒一下,胖子的绿毒, 对同族是没有用的.我遇到过N次,UD内战,居然还有人升那个毒,难道是为了看起来有气势么.
菜鸟也会飞,但是学就得学高手的. 多看一些第一视角,最好能看看职业选手们的手部录像,看看他们是怎么拿鼠标,敲击键盘的. 为什么他们的APM那么高,反应那么快,而我们不行.