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TOPMAN 发表于 2007-9-4
暂时无标题

上路:近卫 白虎 小强  VS  天灾 修补匠

分析:小强的抽魔会导致修补有等级没技能,而失去其致命的威胁,这样可以让白虎有耗血的资本,另一方面白虎如果射到了修补,那么修补则很可能就会有致命的危险。上路天灾劣势比较明显

 

中路:          宙斯  术师 VS  流浪剑客 受折磨的灵魂

分析:按常理分析双昏是很霸道的,但初期碰到WL估计没人可以霸道起来,技能伤害不够,普通攻击伤害不够,达不到秒杀,没有致命的威胁,同样天灾如果不失误也不会害怕近卫双人组,毕竟没昏没STUN,初期伤害低也杀不了人,对补来说天灾优势稍微大一点。

下路:           DUSA    VS   亚龙  全能骑士

分析:天灾淫荡的组合---------------同样也是需要等级才能体现出来的。初期对补DUSA利用地理优势并没有吃太大的亏,到是全能专心辅助导致自己没有什么收入。

在这里我想说下,很多人都认为辅助的就没有必要去要求收入,这是不对的。的确辅助在一方面来说,不需要憋大件,而且别人GANK的目标一般也是自己这边的DPS或者后期英雄,但这不代表辅助的就要农民装。农民装的辅助下场非常凄惨,很可能在中后期的团P中一个小小的站位失误就直接被打挂,而且讽刺的是可能别人还不是打你,只是放技能你自己撞上去把自己撞死了,而当时也许你想帮谁加个血,加个MEK或者做点别的什么。更悲剧的是如果对面有UG这样的英雄,估计到后期他就靠拿你赚钱了,放个大发现你落单就过来直接秒掉。容易打成这样的英雄有很多,比如最明显的VS,WL。


开局打的相当和平,上路修补匠知道自己面临的是什么样的危险于是站位非常小心,补刀也很谨慎没有给对面太多的机会,但还是被抽的干粑粑的。不久白虎找到机会射了他一箭但由于等级过低伤害不够,小强补了一昏也没有将他杀死。

命硬的小矮子

中路也偶有小战争发生,但因为WL的恢复以及中路的地理环境导致也没有什么危险事件发生,双方互相磨血。下路DUSA在法球的压制下过的不是很愉快,但全能补刀必被点也是很郁闷,加之初期魔不是很多也不可能随便用,DUSA SOLO加引野 经济和等级方面并没有因为压制而吃什么大亏,反到是全能,个人认为在有VP压制对方时全能的站位是非常失败的,他贴着森林站,不说容易被埋伏,更是对面有小兵看到他了,DUSA可以在不被VP点的情况下点到他。

没多久修补实在难受的支撑不下去了 请求支援,于是全能上去了,而且上去的很是时候救了修补一命,可惜自己对白虎可能不是很熟悉,再次站了个非常傻的位置被直接射了个3秒,然后成为了辉煌的FB

切记面对白虎,不要随便贴着树站,特别是在自己这边小兵刚好被清理完时。

死后心中不爽的全能配合游走前来的流浪将小强杀之而后快,而流浪就此展开了初期的GANK行动。

似乎流浪特别照顾小强,后来吃了个隐身又将赶来不久的小强再次OX了一次然后快乐的回家买鞋鞋去了。

中路是和平的地区,大家笑脸相迎互相补刀就如歌词所写“你快乐吗?我很快乐!” 下路本来也是这么快乐的,可是天灾有不安分的流浪,于是VP开始和DUSA拼命。DUSA仗着自己有盾盾,完全不叼VP,眼开自己就要胜利了,结果天外飞锤从侧面正砸太阳穴,造就了一个成语“一锤定音”lol

在以前的战报中我曾经说过,这里我再说一次,当一个人肯定打过你还跟你打时只有2个原因:1是他卡了马上就要读秒了;2是你马上就要洗了。

 

可能近卫众对多次命大的修补非常不爽,中路的和平使者WL带着自己的绝技来到了上路直接远远的站在森林里就一个大直接放到塔下终于结果了这个硬命汉子,顺便也拿了塔。塔下强杀的强者WL是当之无愧,这里到不是说他伤害有多高,而是他本人不需要进塔,一个大砸下去要伤害有伤害,要眩晕有眩晕,最要命的是还可以帮那些冲塔的队友们挡下不少的弹子,而最中之最的就是塔下强杀人本来就容易收塔,再加上个大个子,此塔命修矣。、

在全能的带领下,天灾霸道的直接从森林里串出杀到别人中路2塔下面连拿2条人命,实在是霸道的不象话,这还没到6级呢就这么嚣张等下肯定有他好看的。其实近卫早有防备只是没有预料到他们这也敢真的冲出来,冲出来真的把自己杀掉了,杀掉了还是如此的迅速。

然后是比较平淡的升级时间,初期游走过多的人现在开始抓紧时间练级,也发生了一些小规模战争但并没有什么可泼墨的地方。DUSA在下路混了很久还打掉个塔,初期资源算是不错了,他选择了出点金。出点金打钱的确是很快,但前提就是不能被GANK,要不出门点个钱打几个兵然后挂一次那还不如出基础装,或者直接憋大件,但如果真的打的很小心的话,一小段时间就可以累计很多的财富。

在全能6级后天灾对近卫中路半黄不红的塔动起了心思,于是大家前来玩推倒她的游戏。正义的使者当然不能让自己的门面就这样被推倒了, 于是纷纷来救,而全能恰好时机的大让大家没有受到太多的伤害,近卫这是盲目追击没有意识到全能的霸道性而且天灾还有发展良好的TS撑场面于是被纷纷反杀,塔也最终被推-倒-了。

随着塔的倒塌初期20分钟也算划上了个句号,让我们来检查下大家的装备如何了。

天灾:

+2200 估计是要买BOT了

其他小零碎我就不加上面了,看的出来他们装备出的非常的豪爽。

近卫:

 

 

同样的杂碎就不谈了。

对比可以看出天灾还是比较有优势的,近卫这边也没有什么存款,可以说现在只要有人吃到第一个技能就代表他要挂了。


在20-30分钟这段时间内,2边主要是以主力FARM为主但有机会时还是会毫不犹豫的GANK DUSA夫人,此人在收到危险通知后还是被杀了,原因估计也是没有想到敌人动作如此大胆吧。

 

天灾依靠全能的霸道一顺路推掉了近卫上路2个塔,而近卫连想去防御的想法都没有可能是因为中塔那次团P让他们有了不少的顾虑。

 

此后天灾围绕近卫中,下两路进行了多次大规模团P,但实际上每一次团P都是在给对面弥补差距,甚至后几次的打架是完全让对面拉开与自己的档次差距,因为大部分情况都是SVEN,全能直接被秒,VP杀掉WL而宙斯小强过于脆弱死的也比较多,但DUSA和白虎妹妹却在战斗中大发神威,输出得不亦乐乎,TS虽然在战斗中发挥的酣畅淋漓可是无奈魔法伤害毕竟到了后期打在人身上就是那么疼了。

站位稀烂双椒之青椒OMNI

站位稀烂双椒之红椒SVEN

其后近卫仍以FARM为主,天灾则见不得近卫FARM,一定要将GANK进行到底,可惜完全是在浪费时间,不如自己把线压到对面塔下,一是让对面无法出门,二是还可以找机会打架。在森林里面又有数次团P发生,过程雷同不在重复,比较搞笑的是SVEN已经红血了准备逃走发现小强被昏住了,利马一个跳刀进去砍了他一刀,发现自己掉血速度大于自己砍小强的速度于是又继续跑路,完全是不知道他在考虑什么。lol

比赛进行到52分钟时,天灾众貌似完全不知道自己该做什么了,GANK无效率还多次被反杀的乱七八糟的,而又死活不愿意僵持FARM,于是决定打盾可能是想依靠VP不错的装备加上盾打强推,可惜他们打ROSHAN的速度实在不好比喻,被近卫从基地出发的队伍捉到了个结尾,辛苦打到的盾牌马上就用掉了,而且还陪葬了数人。

在这里我们可以看到宙斯完全提供了输出。不夸张的说宙斯一人的魔法输出以及爆发力完全可以是可以单撑场面的,毕竟静电场的夸张大家都心理有数。(比如同7级宙斯压QOP时,直接2G就可以把QOP打成半黄不红的状态,如果QOP还不走,就可以直接一G加大秒掉了),所以团P之时一定要先秒宙斯,要不一场架打下来,让他用了3-4轮CG我想这场架是神也难打赢的。就算有挑战头巾宙斯的电依然可以提供不错的输出所以切记不能让这种英雄在场上稳稳当当的站着。

接着天灾在中路打了一次胜利的GANK于是决定发起中路PUSH,这次PUSH应该算是比较成功的,塔虽然没有打掉, 但把近卫主力击杀不少。悲剧的修补在撤退后似乎完全没有什么危机意识,明知道小强追过来了居然还敢打钱,利马就被当头棒喝挂掉了。

天灾再次决定集体打盾,可是这一次又被捉了,ROSHAN还只打到了一半,近卫把敌人赶杀到基地后出来完成天灾未完成的事业,这次与天灾的区别就是打ROSHAN的速度完全不是一个档次的,天灾复活后直接集体涌向ROSHAN处,而且所有火力直接锁定在DUSA身上,可是喜剧的就是DUSA顶着1丝血TP回家了。

从图片上来看怎么看他都是死了的不是吗:D  什么叫6滴血回家,极限逃命莫过于此了,小强的一个刺十分到位。

70分钟,我们再来检查下双方的装备

速度之靴500
远行鞋卷轴2200
');" onmouseout="return nd();">麦萨奇米迪的巨斧3200活力之球1100塔拉斯奇之心卷轴1200');" onmouseout="return nd();">短棍1150恶魔刀锋2600金箍棒卷轴1650');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185敏捷便鞋150幽灵系带卷轴125');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185敏捷便鞋150幽灵系带卷轴125');" onmouseout="return nd();">守护指环175艺人面罩325');" onmouseout="return nd();">

加速手套610速度之靴500假腿卷轴420');" onmouseout="return nd();">食人魔之斧1000阔剑1200黑皇杖卷轴1600');" onmouseout="return nd();">死亡面具900疯狂面具卷轴1050');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185食人魔力量手套150护腕卷轴175');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185食人魔力量手套150护腕卷轴175');" onmouseout="return nd();">

速度之靴500远行鞋卷轴2200');" onmouseout="return nd();">空明杖1925伊乌尔的神圣权杖2800古因索的邪恶镰刀卷轴450');" onmouseout="return nd();">欢欣之刃1000法师长袍450散失之刃卷轴1550');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185智力斗篷150无用挂件卷轴175');" onmouseout="return nd();">

能量之球1000守护指环175奥术指环卷轴525');" onmouseout="return nd();">巫术法杖1000攻击之爪650神力卷轴1350');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185食人魔力量手套150护腕卷轴175');" onmouseout="return nd();">

速度之靴500远行鞋卷轴2200');" onmouseout="return nd();">神秘法杖2900振魂石3300');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185食人魔力量手套150护腕卷轴175');" onmouseout="return nd();"> 

 

 

 速度之靴500远行鞋卷轴2200');" onmouseout="return nd();">漩涡3360鹰角弓3400');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185敏捷便鞋150幽灵系带卷轴125');" onmouseout="return nd();">

巫术法杖1000巨人力量腰带450死灵书卷轴1300');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185敏捷便鞋150幽灵系带卷轴125');" onmouseout="return nd();">

食人魔之斧1000阔剑1200黑皇杖卷轴1600');" onmouseout="return nd();">能量之球1000守护指环175奥术指环卷轴525');" onmouseout="return nd();">贵族圆环185食人魔力量手套150护腕卷轴175');" onmouseout="return nd();">

对比可以明显发现 SVEN的装备对于70分钟而身为主力来说已经完全掉档次了,但依靠大招和BKB还是打的动人的。近卫双DPS发展的已经成型了要血有血要攻有攻,而且还有WL和小强来保护他们,天灾主力VP和TS发育的不错有足够的输出,而OMNI在面对2本3级书加小强的吸魔,我想魔免不放在自己身上的话一定是被吸干的命运,TK的装备也基本成型马上可以出分身斧了,只看他在团P时站位如何了。

与此同时,近卫在大家恢复好以后决定试探性的推一次中路,在效果不是很明显时果断分路FARM,这就是与天灾犹豫不绝行动的鲜明对比。随后天灾集体PUSH近卫上路,因为事先上路塔被TS找到机会给爆掉了,在没有塔照顾的地方来打架应该会更容易一些。

果然一开始打的天灾势如猛虎上山(因为是上坡),可是再次犯了他们全犯的毛病,在近卫被打退后应该果断拆建筑而不是深入追击,本来双DPS没有被打成什么样,SVEN又冲到别人泉水门口被小强一刺直接被射死了,而剩下的人只要作鸟兽散,可是近卫又是冰眼有是净化还有STUN怎么可能这么轻易的就放过他们呢。

永远冲动的SVEN叔叔。

天灾的TS的对时务的分析相当的准确,完全知道什么时候该打什么时候该跑,可惜队友不是这样。如果TS这时能撑住场面也许还会有得一拼,但他每次发现势头不对就立刻就散,这里也实在不好分析到底是对还是错,毕竟天灾的DPS毒龙和全能依然存活并不是没有打的资本,而退一步来说,TS撤的非常之快,也没有对撤退的队友起到保护作用。

如上图我们可以看到粉红色的TS的位置,在流浪冲动的时候TS在流浪旁边,而此时已经跑的十万八千里以外去了。近卫留住了OMNI引起敌人回救,结果OMNI给自己加了个黄色跑了,留下VP被众人GUN RAPE。

稍作调整后,天灾明白到自己已经失误太多不能再继续拖下去了,最出了最后的努力集体PUSH中路,可惜已经无力回天了,在无敌的照耀下拆掉了红血塔后便被开始追杀。只后近卫双娇双雷神双冰眼拆掉了天灾下路,使敌人无奈的打出了GG。

总体分析:天灾前期打的算很好的了,SVEN带动了GANK,而且毒龙也压制了DUSA,可以说2方面都克制住了对面的行动。前中期团P也因为全能的存在而获得了巨大优势,导致DUSA很久都没有什么装备。然后在中期时天灾行动十分迷茫,无效率游走次数相当的多,而近卫则因为前期劣势而忙于弥补差距,加上眼的到位,没有造成多大损失,特别是DUSA和白虎,2个女人中期FARM的比较顺心,天灾没有在自己最强大的时候果断PUSH,又没有在中期把握住优势,在后期更没有打好团P,这3个因素是他们最后失败的原因。

 天灾有TS SVEN 和TK变羊的控场,加全能的辅助,可以说是对面DPS的噩梦,而不巧的是,最容易秒的TS发育的又是相当的好,硬的不了的,但全能后期团P完全迷失了自己的定位,要知道,自己是团队最重要的角色是一定不能被秒杀的,确总是站位不好,后期多次放大仍然被打死,实在是悲剧。

天灾的另一大悲剧就是SVEN,他从中前期就开始一直过于勇猛,几次都直接开大狂冲然后死掉,出了跳后更始肆无忌惮的开大就跳进去砍,导致TS18级时,他才13级,还好中后期有一小段时间他弥补了这点等级的差距,并且又出了一些装备,可惜的是在最后几次决定性的团P中,他不是打的DUSA就是打的白虎,他们的装备属性已经不是掉档次的SVEN可以砍动的了,与其砍他们不如直接秒宙斯和小强,消灭强力魔法输出和控场将,然后在DPS没有辅助的情况下再来打他们,一个只能跑的DPS是提供不了输出的,身上的攻击性装备在逃跑时能有什么作用呢?

从REP里面可以看到TS的伤害输出对于冰眼电锤的2个主力来说还是相当客观的,更不提宙斯WL小强了,而TK的分身斧头,加无限变羊可是可以限制住近卫DPS的输出,加上全能的大招,可以说只要团P打好了,装备档次差一点就是可以板赢的,无奈可能全能经验不足。出红仗其实本来是眼睛一亮的,红仗可以让红血逃命成为历史,可是他并没有很好的运用好红仗,更多的时候魔都被吸的差不多了,用一套技能都很勉强。

可谓成也萧何败也萧何,中期依靠全能打全场霸道,后期也是全能没有明确自己的定位而导致霸道不起来。在这里我想说下,例如全能WL这样的辅助,中期打的不是很顺,后期装备档次掉的比较大的话,还想自己能起比较大的作用,光技能以外,在物品方面,要么就是吹风净化,要么就纯撑血,尽量延长自己在战场上的生存时间,因为辅助技能强大,只要自己不死,对团队的贡献是相当大的,但如果别人一个技能几下攻击就把你摸死了那就纯FEED形态了。

而TINKER出了BOT后也没有好好利用到自己优势,所谓TINKER是推线王不是白封的,而TINKER几次打野把线空出来实在是想不明白,唯一的解释就是过于害怕小强,其实如果他第一装备出的是吹风的话那就会好很多,保命杀人不说,撑魔更是关键,可以让他随心所欲的飞来飞去,直接净化虽然可以净化石头,但结果就是几次团P,全能还没来得及放大TINKER已经挂了,对于一个智力英雄来说被秒了是队伍损失最大的事情了,本来可以持续提供技能伤害结果技能还没放就死了,随便一算就少了1,2千伤害。先出精华导致中后期刷钱速度明显跟不上速度,等有分身加羊后,对面的DPS实在是高的可怕, 自己仍然不能在场上站着,只能蹲后刷导弹刷机器人,但就连这他也没有做到。

我在天灾上下的笔墨很多,因为看到这种必胜被打翻盘的REP实在是感慨万千,翻盘的原因肯定不是敌人阵容如何,后期如何,而是自己没有把握住自己的优势,犯错太多。赤壁之战不是诸葛周瑜有多聪明而是曹操失误太多。再换句话来说, 不是共军太狡猾,而是我军太愚蠢。

 

LV 5
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2 回合 Meditator @ 2007-10-6 22:54:12

是的...我看了战报也很有感触-0-

天灾打的太水了...

话说可能队内意见有分歧吧打的时候(随便猜的)...SVEN也不怎么样...


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