星际2画面很不错,希望能再突出下金属的光泽从画面上看,星际2是我见过最好的RTS游戏之一,另一个称得上好的是英雄连,当然帝国时代3和RA3也不错,看过感觉只有这些个游戏画面可以算得上好,其他的RTS都一般,不是画面棱角太多就是颜色像折纸玩具,再不然就是景物单一如原野,星际2在同类型游戏里画面绝对可以算精细的,别的不说,仅仅是画面棱角少这一点就少有对手,所以星际2的画面我没什么不满意的,以前唯一有一点不满意就是颜色太鲜艳,现在暴雪也改了,我认为星际2画面不错了
但是唯一有一个问题星际2画面有些缺乏金属光泽,比如用金属做的单位,应该更加闪亮,更加有金属光泽为好,原来游戏色彩太鲜艳被人说卡通化,后来暴雪修正了画面,画面变暗了更有真实感,然而金属光泽体现得还不够我感觉
当然了,所谓金属感是对人和神说的,虫族不存在这个问题
现在画面里人族的单位比原来色彩暗淡写实了一些是不错,但是还是有一种塑料的感觉,原因就是没有突出金属感,暴雪应该适度把单位的一些部分,如雷神的炮管,坦克的履带边缘和维京机甲的机枪周围加上金属色泽,这样可以大大加强游戏的真实感觉,给单位一些厚重和真实感觉,神就更是这样,神有N多机械单位都需要加上金属的质感,尤其是巨像这样的大型金属单位和神的建筑,应该给人一种闪烁的金属质感,更突出神的神秘,人族的铁血,个人意见
补充:我说的金属感不是要把整个单位变得亮闪闪,而是一部分,比如摩托车很多地方上漆,但是排气管是亮闪闪金属原色的,有些位置体现金属感应该能大大加强单位的现实感觉