本页主题 : [技巧] 谈天地双鬼
创世者 发表于 2008-7-27
谈天地双鬼

     天地双鬼在roc时代由star发明,到现在仍在使用,是UD的主要战术之一。成熟的战术中,天地鬼是使用时间最长的战术之一。    天地鬼的强大在于天鬼,地鬼的特性和UD强大的英雄三方面。
    一     食尸鬼
    大家都知道,食尸鬼是能从一本打到三本的,这给了不死在一本时候爆大量食尸鬼压制暗夜的信心。

相对的,暗夜一般情况却不敢同样爆大量ac。即使是大量ac配合女王或DH,到后期也必然面对转型。骑乘

角鹰那也是白搭。一但死骑到二,拥有光环的食尸鬼对AC的威胁是极为巨大的。即使一换一,暗夜也要损

失15块钱,更何况英雄等级的提升对不死有利,还有那站起来的骷髅接着虐ACMM。因为这些原因,常常可

以看到不死一本双兵营爆食尸鬼,甚至卖回程的rush。
    TIPS:1 暗夜若要防下不死的rush,有补战争古树,依靠月井支持英雄,造女猎手几种方法。
          2 骚扰暗夜精灵时先打月井一下,这样小精灵去点月井时成为修理而不是补血,能增加对方操

           作难度。
          3 面对AC时,别进进退退犹豫不决,能打就迅速穿插上去,不能打就撤,犹豫不决就被对方远

           程优势磨光了。
    二    石像鬼
    这是整个不死族中我最喜欢的兵了。石像鬼对空霸主。roc时代双光环狂狗受到三本空军流威胁后,

人们发现天鬼惊人的对空攻击以及不弱的对地攻击能力。但从单位人口DPS讲,天鬼是优于蜘蛛的。相应

天鬼存在着和地鬼一样的脆弱生命。四百出头的血,无甲等原因在与地面远程部队拼,例如火枪时是被压

住的。三本有了雕像形态后有所改观。更重要的是偏偏暗夜就那么倒霉,能够打后期的小鹿,这个强力远

程也是无甲。于是看见天鬼和小鹿对射,小鹿迅速掉血。
    在TFT时代,天鬼二本就能制造,二本升级好后必然要有第二个兵营。只要一本不是吃了大亏,UD从

成型速度,英雄支持都是有优势的。
    天鬼对地射程只有30,所以面对小鹿时和狗对ac一样需要迅速上去,否则被耗光。即使在死骑的支持

下,也有可能在行进过程中被点掉一两只天鬼。但最为致命的是三级熊猫酒火二连击的威胁。从此可以看

出天地鬼在真正对战时要求很高,想限制住熊猫的等级并不容易。
     TIPS:1 这时天鬼和小鹿再一换一,ud就亏15块钱了,特别以前版本小鹿经验还少,不死更亏。
          2 石化形态可以解熊猫醉酒的,有高级熊猫时要适当分散天鬼,判断好该拉开迅速拉开。
          3 石化形态确实可以围人的,还可以用来侦查。
    三   关于分矿与经济
    真正霸气的天地鬼需要双矿的支持。这是毋庸置疑的。不论成型速度还是群补都要求不死的经济。在

LT上,不死可以五狗开矿,二本三兵营爆天鬼。这可以压得再好的暗夜也抬不起头来。在sweet手中,天

鬼就是一场疾风骤雨,能摧毁暗夜的一切防御。
    但同时,不死和暗夜开矿的安全性完全不能同日而语。所以当暗夜选择晚二本开矿而不死速升二本不

开矿时,会出现死骑带着两或四只天鬼没能阻止暗夜开矿,到后期被多兵营的暗夜两波冲掉的情况。
    天鬼的另一个强大之处在于骚扰经济。凭着高速,飞行单位的优势不断对小精灵进行骚扰。用天鬼骚

扰最强的,得是一代鬼王MADFROG。他也是非常喜欢天鬼,常常会爆出两队多天鬼的。
    四   对天地鬼的支持
    roc时代英雄主升光环,踩着3/3光环的天地鬼不是盖的。在TFT时代我们在某些比赛中也能看到惊人

的现象,天鬼一群在天上飞,地鬼一群在地上跑,它们,它们就是不掉血!这时我们会发现是有邪恶光环

,吸血光环,车子,群补的支持,这就是天地鬼持续作战能力的保障。双光环天地鬼的战术已不常见,但

仍有可行性。不常见的原因在于人们对秒英雄,限制英雄的重视。到DK+LICH面对小鹿海时,LICH只能提

供一个高效的腐蚀之球。然而人们仍然要发LICH,看重的就是LICH对英雄和熊的杀伤限制。即使没有恐惧

魔王的支持,通过好的操作与时机的把握,特别是双方选手有差距时,仍然能做到一个天鬼或一个地鬼不

死,推掉暗夜。
    但这里要说,天地鬼脆弱高攻,主要在于死伤的同时快速消灭对手,所以不要一味保存。只要不亏,

有时多换一只比少死一只更有用。何况你UD的英雄等级上去了还怕什么。因此,死骑的光环起了决定作用

。再加上天地鬼对暗夜部队的克制,所以有单死骑爆天地鬼到三本战术的出现。
    五   介绍一个战术
    最后介绍一个以前研究过的战术。一本蜘蛛流,有三四只蜘蛛带着黑地侍僧去开矿,放下两个通灵塔

升级。然后升二本,放两三个地穴,二本一好直接暴兵把对方压死。这个战术的关键点开矿。在四只蜘蛛

和冰塔,穿刺塔,甚至对方侦查得晚,分矿有四个塔立在那里,暗夜是没有多少作为的。不论是AC,HT甚

至投刃车。升级二本的速度大打折扣,但成型更快。且暗夜二本只能出小鹿,在塔下作为不大。
    当然,这是打怪没有被抓,能坚持到两个塔好起来,被抓就是你悲惨了。但普通人对战时往往没那么

准,且看见你了也不一定有多少兵来限制你。退一步说,作为出奇制胜的方法是不错的,即使不成功,蜘

蛛面对ne也并非不能打。
    另外用这个战术打电脑的人有福了,几乎不需要操作就能灭掉非AI的疯狂电脑的。

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1 回合 luran @ 2008-7-27 10:29:40
好长,不看了。。。

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2 回合 knightkiller @ 2008-7-27 10:31:21
引用自 luran 于 2008-7-27 10:29:40 发动的第1回合:
好长,不看了。。。

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3 回合 创世者 @ 2008-7-27 10:52:35
俯x撑一天做四个?那你一天得花八个小时在上面啊!
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4 回合 我爱罗的葫芦 @ 2008-7-27 11:44:54
说得很好啊 顶

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5 回合 xbell @ 2008-7-27 14:34:04
好长啊
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6 回合 黎明前的孤星 @ 2008-7-27 17:23:18
顶LZ,分析得很好啊.
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7 回合 AKinGDoM @ 2008-7-27 21:11:21
LZ自己写的话顶一下

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8 回合 绵阳鬼王 @ 2008-7-27 21:15:34

我就喜欢双光环+天鬼,到后期,就是地鬼变成屠夫。 基本无语强悍。

 

 


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9 回合 创世者 @ 2008-7-27 21:46:05

呵呵,谢谢帮顶的朋友。

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10 回合 AKinGDoM @ 2008-7-28 1:33:04

双光环 -0 真复古


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11 回合 影子-小马 @ 2008-7-28 14:10:48
好长~
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12 回合 黎明前的孤星 @ 2008-7-29 19:36:44

双光环,好久远的战术啊~

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13 回合 Yoki_Yu @ 2008-8-4 21:08:26
引用自 黎明前的孤星 于 2008-7-27 17:23:18 发动的第6回合:
顶LZ,分析得很好啊.
有感觉了。。。

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