本页主题 : 唉,刚被个5级的NE虐了,我来总结下经验__标题要长~
T_Blacker 发表于 2008-7-21
唉,刚被个5级的NE虐了,我来总结下经验__标题要长~

惊楼下提醒:地图是EI,我也是NE,在VS上6级,本来我一直对NE内战很有把握的,特别是在中期的抢NAGA压制~~

我先在酒馆那放商店,一切也如我所愿,顺利的压制,但到了后期,问题出现了,缺木头,由于我一本升到2本时木头还有很多,所以我造了2~3个WISP也就升3了

这样导致我到3本有段时间知识古树就处于停滞状态,等了半天,总算有木头了,但此时别人的熊数量也跟上来了,在第一次交战中,他有群补+群防39,5头熊,而我是6头熊,啥都么的,结果也没占的什么便宜,之后他就迅速爆人口,我也爆啊,还开了2矿,但他侦察速度的很快,当我造好时,他一波压上来了...

首先,我们来倒带,我和他之前还有一次交锋,熊数量差不多,但是他却有群补,而且我可以看出他操作很细腻,半血熊就拉走,都是2~3头熊打我1~2头熊,不是纯A地面...所以这一战我亏了很多,死了2~3头熊...(突然想起来的小帖士:他是双保存,而我是单保存,有时换手,但你不可能每次都保存后然后给另外个英雄,然后再还给原来英雄,除非是APM很高的,为了保险,请大家不要学我..)

就这样,毫无悬念,我输了,顺带一题,他比我晚点开分矿的...

打完之后我就搞不明白了,凭什么相同数量的熊打起来会差那么多,我的操作和他也是不相上下的,我180,他160..

之后我看了下REP,发现个关键的问题:原来他升攻防,3防,1攻,而我是0攻0防..

我现在意识到了,原来内战时,部队质量是如此重要!!同样是50人口,攻防不同,群补,群防,造成的影响很大!

在这里我建议大家先升防(当然APM极高者除外...),这样可以提高部队存活力~~

好了就写到这,如果大家需要的话我再传REP吧~

看归看,拒绝番茄~~谢谢

[ T_Blacker 最后修改于 2008-7-21 21:37:23 ]
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1 回合 AKinGDoM @ 2008-7-21 21:34:41

50人口后升攻防,不建议直接开矿,最好先把人口爆上去

你说的是EI吧,只有一个商店,道具很重要


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2 回合 enzosun @ 2008-7-21 21:34:59
3.1对0.0这个差距确实很大。。。。6级的ne不会忘了攻防的吧,应该是由于缺木吧

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3 回合 evjj @ 2008-7-21 21:35:40
升级攻击吧` 有叫`
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4 回合 enzosun @ 2008-7-21 21:36:30
1楼说的对  内战拼熊 也就1攻然后开始爆人口 期间升下1防吧  矿不用着急  应该是这样的

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5 回合 T_Blacker @ 2008-7-21 21:38:20

因为我一开始觉得场面还是不错的...

但看REP时才发现,他金子到了3本还是富浴的...

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6 回合 koniao @ 2008-7-21 22:11:36
NE内战一定要憋下50人口的,一般来说谁先矿,谁亏的。还有决战一定要带小精灵,暴吼,暴群防
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7 回合 Yang. @ 2008-7-21 22:13:44

我6J的时候纯粹乱打- -。

LZ是淫才啊。


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8 回合 chinabboy @ 2008-7-21 22:14:11

楼主跟我打吧

我要烦死了打ne,我一直搞不赢ne。


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9 回合 暗夜星辰 @ 2008-7-21 22:23:24
引用自 evjj 于 2008-7-21 21:35:40 发动的第3回合:
升级攻击吧` 有叫`

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10 回合 valem @ 2008-7-21 22:49:26
关键词``牵制``开矿``暴人口``换回程``用好了`不用操作``A死他``
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11 回合 绵阳鬼王 @ 2008-7-21 23:15:47
楼主,你绝对打的过我 。呵呵呵

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12 回合 影子-小马 @ 2008-7-23 17:09:09
LZ肯定打不过我的  ~~~~~~~~

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13 回合 rainyR @ 2008-7-31 2:07:52
我就5级,速熊攀三本的时候木头经常把握不好,二本一般不补精灵,但是经常三本升完发现木头不够出熊用的。有时候又够用,一直没弄明白
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14 回合 T_Blacker @ 2008-8-1 0:09:21
引用自 rainyR 于 2008-7-31 2:07:52 发动的第13回合:
我就5级,速熊攀三本的时候木头经常把握不好,二本一般不补精灵,但是经常三本升完发现木头不够出熊用的。有时候又够用,一直没弄明白

木头够不够就看你造小鹿造了多少了..

但我觉得还是2本好后就补3~4个小精灵的稳当!前提是前期没怎么亏小精灵~

然后木头够后直接生3本,这样应该还是有足够的木头升熊的,如果速熊的话,1~2只鹿就够了,驱散最好也升下

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15 回合 rainyR @ 2008-8-1 18:30:37
引用自 T_Blacker 于 2008-8-1 0:09:21 发动的第14回合:

木头够不够就看你造小鹿造了多少了..

但我觉得还是2本好后就补3~4个小精灵的稳当!前提是前期没怎么亏小精灵~

然后木头够后直接生3本,这样应该还是有足够的木头升熊的,如果速熊的话,1~2只鹿就够了,驱散最好也升下

不造鹿。。。但就是有时候够有时候不够,所以一直不明白,补精灵的话就怕科技跟不上
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16 回合 rainyR @ 2008-8-1 18:31:38

或者这么那问下,现在主流是20人口升二本还是21人口

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17 回合 T_Blacker @ 2008-8-1 22:07:24

我20人口升2本,不然抢NAGA那波就吃亏了...

除非你用KOG...

回15楼,不造鹿的话觉得对对方的牵制力就不够大,毕竟光靠个NAGA还是很难留人的,我建议是造1~2个鹿,WISP是一定要造的,别怕科技比别人慢,人家升完3本发现没木头才尴尬呢~~~2棵BL站着不动....

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18 回合 Yoki_Yu @ 2008-8-3 13:27:51
引用自 AKinGDoM 于 2008-7-21 21:34:41 发动的第1回合:

50人口后升攻防,不建议直接开矿,最好先把人口爆上去

你说的是EI吧,只有一个商店,道具很重要


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