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chinatttt 发表于 2008-6-13
转:势与形——如果非要比较SC和WC3的话

势与形——如果非要比较SC和WC3的话

不恰当类比:围棋与象棋


其实相对于把sc和wc3放在一起比较,我更喜欢把这两个游戏比做两个棋类游戏,围棋和象棋。

熟悉围棋和象棋的朋友都知道,围棋注重的是“势”,即整体形势的变化,而不会刻意计较一片棋子的得失。而象棋基本上是每个棋子都要保,丢卒保车实属下策,或者是以子换子。

诸位想到了什么?

没错,sc和wc3的作战特点。

sc是讲究大规模作战的游戏,相对来说重视整体局势的变化,整体实力的强弱;而wc3相对来说更强调每一个兵的操控。

所以我们常看到的情况是,星际因为丢掉一片矿或者开矿路线被封锁而GG,但魔兽通常是GG伴随英雄的倒掉。

其实进一步对比,我们会发现,星际和围棋,魔兽和象棋有着更多的相似之处,比如星际当中的比赛看点主要是开矿,埋雷或者放Lurker的位置,以及一些外行很难看懂的操作,比如矩阵施法;而围棋的看点也是围绕着战略点的变化。
而wc3,最好看的当然是卡位,拉兵,极限保存回城之类;而象棋呢,当然是看大家是如何换棋子和骗将军的。

本人对两种棋类的研究也不深刻,说得越多只怕漏洞越多,仅列举至此。

那么笔者到底想说什么呢?围棋和象棋到底哪个好?

相信如果问及职业选手的话,恐怕他们一般只会说:我更喜欢我职业的棋类,但是比较优劣说不好。

好吧,纠根问底,围棋产生的变化比象棋的变化多的不是一点半点。

但是我们能说围棋就比象棋好玩么?或者说更有技术含量?

象棋相对来说毕竟是更普及的游戏。而一般来说棋友们也不会争论哪种棋更好更牛的问题。

但是为什么一到RTS,一到sc和wc3,我们就非要喋喋不休争个高下呢?


本是同根生,相煎何太急?




我招惹到你了么?我没碰到你呀~


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1 回合 yu6017788 @ 2008-6-14 15:32:59
说得不错啊                           
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2 回合 madrabbit @ 2008-6-15 19:21:21
楼主说的不错!赞一个!

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3 回合 madrabbit @ 2008-6-15 19:21:48
哎,这么好的帖子没人顶,可惜了

LV 16
4 回合 madrabbit @ 2008-6-15 19:22:16
来个三连吧
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5 回合 GiertY @ 2008-6-18 12:11:41
*** 该回合无法显示 ***
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6 回合 lzhkk01 @ 2008-6-19 17:32:03
本是同根生,相煎何太急?
说的不错!

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7 回合 废墟上的UD @ 2008-6-19 20:08:47
好贴,讲的很切合实际

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8 回合 madrabbit @ 2008-7-2 1:39:20
嗨嗨,想法不错!

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9 回合 足光 @ 2008-7-17 16:55:05
烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了
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10 回合 足光 @ 2008-7-17 16:55:34
烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了烦死了 烦死了 烦死了
LV 4
11 回合 likeohno @ 2008-8-4 13:45:11

楼主说得不错,但是对象棋理解确实不算深刻...

曾经的棋院的象棋棋手扮酷路过...

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12 回合 Yoki_Yu @ 2008-8-8 19:28:30
引用自 madrabbit 于 2008-6-15 19:21:21 发动的第2回合:
楼主说的不错!赞一个!

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13 回合 小虎_yk @ 2008-9-5 1:49:35
钱越来越难赚了。。。。。。。

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14 回合 tony @ 2008-10-11 10:13:06

说的很有道理

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15 回合 shyness @ 2008-10-26 11:19:40
引用自 madrabbit 于 2008-7-2 1:39:20 发动的第8回合:
嗨嗨,想法不错!
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