在EI上用吹风有利也有弊,因为图小,老牛练级点少,一般老牛到3后地图就没有什么练的点了,老牛很难到5,这样对于打吹风没高级老牛来说ORC是痛苦的,而且图小,只有一个分矿,ORC如果要开矿打游击也非常困难,但是因为只有一个商店,所以对于精灵来说团补很有可能买不到而丧失主动,加上市场有幻像权仗,对方开战时复制3个老牛,恶魔面对这么多牛不知道吸哪个而傻眼,风德就会承受更多伤害,加上雇佣兵的绿皮对风德的高伤害,精灵更难应对.所以综合来说,用吹风有利有弊,但是容易被克制,那么有哪些其他可行的招数呢?我觉得主要有下面几个:
1.2本雇佣兵RUSH,这招充分利用地图,雇佣兵的优势,结合2本召唤英雄的辅助,在ORC2本刚完最脆弱的时候RUSH他并且造塔,他很有可能因为2本建筑成型不了兵力损失过多而退出比赛.
2.2本熊猫纯鹿,这招必须开始将BH造在隐蔽的位置,家里最好密封,让对方看不出你什么打法,2本不限制对方建筑而是在他狼骑出来之前用恶魔限制他SH练级并且利用大树辅助熊猫练市场或者是雇佣然后尽快到3,对方如果压制到你家,就利用3级熊猫不断在家消耗对方,3级SH是没有熊猫猛的.
3.2本出老鹿直3本出熊.这个战术成型慢,但是老鹿的限制作用很大,结合熊可以很好保护英雄.
4.2本出兽王结合3远雇佣兵.这个战术成型最早,2本出兽王也可以和吹风一样给对方很大的压制,还可以持续的压制并且开矿,开矿的经济可以瞬间买成雇佣兵给对方致命打击,这个战术由于成型早,并且持续压制,个人感觉比上面两种打法更强势.