为什么warshare即使是在闲置状态下的内存占用都如此之高?我注意到这个问题很久了,今天终于忍不住想发帖问一问
就在刚才,我看完一段录像之后半个小时看了下内存占用,WS占用了51,000K左右(仅次于驴子),后来不知什么时候降到24,000K,平时也基本在这之间浮动
而我打开以前用过的SK录像查看软件,所占用的内存仅仅是WS的1/10甚至更少
当然SK的功能跟WS比少很多,这可以理解,不过对于一个大部分时间都在闲置状态的软件来说,这个内存占用还是太大了点
到底是WS的哪些功能导致了内存占用过大? 这个问题在将来能不能得到优化? 如果由于软件架构问题难以实现,可不可以通过改进设置界面将某些平时用不上又占资源的功能手动关掉?
毕竟有的玩家喜欢功能越强大越好但是像我这样电脑不好的就比较看重资源占用,功能嘛只要够用就行
另外再说一下两个我不太满意的地方:
1. 切换地图文件夹后每次都要重新排序。我前面把replays文件夹里的rep按日期排好序后,切换到桌面看新下的录像,再切回replays文件夹的时候顺序又乱掉了,不是什么大问题但很不爽
2. 查看APM和操作的那个显示新窗口功能,每次开窗口没事,但是关窗口就会卡一下,不知道为什么。
开了新窗口之后就禁止勾选玩家了,如果我想只看自己的APM,还要把窗口关掉去掉选手名前面的勾重开才行,很麻烦。
再次感谢软件作者的辛勤劳动,希望WarShare越做越好!